史莱姆糯米(Slime Nomi)

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游戏主要靠环境机制构建,包括第一章的传送药水,第二章的护盾,第三章的果酱等等,创作的主旨是像素平台游戏的创新

我的冒险(My Adventure)

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同时,游戏里面还有可以购买到各种道具的 NPC,例如生命药水,魔法卷轴等

预言 1:维京小子(Prophecy I: The Viking Child)

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各个关卡中都有商店,你可以在那里购买药水和其他魔法物品来帮助你前进

小组帖子:【研机析理】冒险游戏玩家行为及决策分析

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不过前进之路没那么顺利,你要是遇到药水,你的生命会增加,遇到宝藏,那么你的宝藏计数器会加一,此外毫无用处……游戏一共有40个药水,而22个玩家都喝下了至少30个。……,我在想是不是太晦涩难懂了,所以虽然主要内容仍然来自参考文献,但换了另一种文风,不知道大家看起来感觉怎么样

卡莱蒙沃之塔 Tower of Kalemonvo(Tower of Kalemonvo)

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发现能够引发奇异新玩法的独特装备:例如强大但会消耗药水的饥渴面具、攻防兼备的双持盾牌、或是让你不再有实体的幽灵斗篷……药水稀少、商人有限,也没有任何主城可以施展回城之术

妖精农场(Fae Farm)

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自定义您的角色,掌握制作物品,烹饪,调制药水的艺术,并发现更多有趣事情。……您也可以饲养许多不同颜色的小动物,探索岛屿来发现掉落稀有药水材料的魔法小动物

太阳登陆舰(SOL CRESTA)

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CRESTA》的配乐由传奇芯片音乐作曲家古代祐三打造,游戏向早期 Cresta 系列游戏的声音及视觉效果致敬……但如果他们尝试去开发一款射击游戏会怎么样呢?这就是答案。……具有经典的视觉效果,同时系统的独创性、深度以及游戏玩法又提供了一种新鲜而深刻的射击游戏体验,这种体验在每次游戏过程中都会不断加深

元素孤旅(Elemental Exiles)

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能否触发额外效果能够左右战局成败。……也可能是负面的……赐福与诅咒:经历事件可能会奖励你可在数场战斗内降低某类卡牌费用的赐福,或是为你降下带来相反效果的诅咒…………物品栏道具:物品栏最多可存储4瓶药水或炸弹,可以在战斗中随时使用,在必要时刻为自己带来优势

小组帖子:无标题

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怎么样开发 我是新手 可以一起合作开发?? eastecho: 哈?

迷雾面具(Mask of Mists)

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探索古代废墟、神秘洞窟和废弃的房屋; 与魔法生物作战;收集物品并用它们解开各种谜题;用魔法植物配制各种炼金药水

版本:Early Access


总页数:50


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