和!和!和!RogueXMahjong

indienova.com/steam/game/3149940

麻雀卡麻雀卡是游戏中进行构筑的主要手段,麻雀卡多种类型,简单粗暴增加伤害的,改变出牌规则的,需要见机行事的……附魔卡抽取麻将时赋予麻将特殊效果辅助卡辅助卡是只能装备一张的卡,有主动被动,大部分是强大的卡牌麻将卡这种卡会给麻将池加入特殊的麻将……,每种都有不同的效果或能力零食在游戏中还有可以实时使用的道具,称之为“零食”,零食的作用也是多种多样

神圣世界(Sacred World)

indienova.com/game/sacred-world

特殊机制说明 本游戏的普通攻击可附加法球效果,法球效果分 A 和 B,法球效果 A 不叠加,法球效果……装备来源 你击败的敌人会根据关卡数掉落由少到多的钱和 1~5 级的素材 (都是些石头),这些素材 5……:每个角色 2 个武器槽,第一把武器会显示动态外观 (装备界面和战斗中)!

FriendsMind:迷雾视野和水下效果实装(' ω')☄

indienova.com/u/friendsmind/blogread/24994

FriendsMind##延续小包之旅# #动物# #废墟幻想# #游戏制作# #RPGMaker# 迷雾视野和水下效果实装……(' ω')☄ 目前正在制作废墟幻想風的Friends游戏,欢迎兴趣的朋友看看

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】Demo开发进度

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33142

吸吸吸 最新的实机效果演示: 1、元素伤害实装,鲨鱼枪自带元素伤害 普通元素 ①酸液,击中目标时,使目标获得腐蚀效果……; 电击-造成溢电效果 ③火焰,击中肉体时,使目标获得灼烧效果;【灼烧】:低频高伤,大量火元素dot,……(骇客...大概和上期的主角故事那么一点点联系?)

小组帖子:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/groups/post/29381

发起:Niilii Godot shader 泛光效果近日在画画的时候,想让一个光源泛光效果,发现godot……虽然自带的泛光效果,在worldEnvironment节点上,但这个会作用到全屏幕,连你的ui都会有效果……这里先说明一下,下面的内容是基于你对godot的shader一定了解的情况下进行介绍的

人类能存在多久(How long can human beings exist)

indienova.com/game/how-long-can-human-beings-exist

沧海桑田,人类能在地球上存在多久?预测人类能在地球上存在多久!挑战正在毁灭人类的 50 余种灾难!……未来的一天,来自宇宙的强电磁风暴席卷了全球,人类文明倒退。……◎ 人类能存在多久,是一款策略类游戏,你扮演一个人类指挥官,末日到来,你指挥人类,艰难生存

键盘喵:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/16171

于是我用了大量时间去谈外包合作的事,往往是一个人边谈业务,边做效果测试,可是几个月下来,没有任何结果,……如果这样,用不了多久就不需要再为生活发愁,所有事情都可以得到解决。……我并不知道这种状态还要持续多久,是否还有新的机会让我弥补过去的教训走出阴霾,太多的未知还在前路等待

小组帖子:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

indienova.com/groups/post/32800

于是我用了大量时间去谈外包合作的事,往往是一个人边谈业务,边做效果测试,可是几个月下来,没有任何结果,……如果这样,用不了多久就不需要再为生活发愁,所有事情都可以得到解决。……我并不知道这种状态还要持续多久,是否还有新的机会让我弥补过去的教训走出阴霾,太多的未知还在前路等待

小组帖子:[ 分享 ] 简单的对话框体(下)

indienova.com/groups/post/1886

同样的index的值将作为我们对话框的页码来使用:第一段对话,第二段对话...既然了多段对话,那么在……这里一个优化的操作,作者不希望,当出现最后一句话后,再次按下空格不是销毁文本对话框(obj_Textbox……事件中的myName和myText变量都设置为空(这些内容将交给继承它的NPC对象来填充,毕竟不同的NPC不同的名称

indieOCT:DO NOT BE EVIL

indienova.com/u/indieoct/blogread/7799

游戏需要更多地去驱动人性中好的一部分(好奇心,探索欲,believe in beauty,锻炼思维和脑力)然而后者很多其它的方式可以满足……(读书,电影),这些方式已经了非常久远的历史,游戏要产出同样的效果,需要很高的投入。……但从长远发展看,随着一代代的教育,越来越多的人会学会控制人性的弱点,所以后者可能才是游戏能够良好长远发展的根本

版本:Early Access


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