ayame9joe:Personal Rhetoric #2:要做正直的游戏开发

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#每日金句#难道在做慈善?Well...Nooooooo.……可我一直知道,伤害有两种形式:一种没人知道 bipolar,一种所有人都知道 bipolar 要吃药……真的要做正直的游戏开发。正直的人。做被吐槽慈善的事。好啦,我只是在自我检讨而已

小组帖子:踏上独立的旅程

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网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。……有考虑让玩家DIY设计关卡,问题这有意义?……@dongfangliu#1dongfangliu: @夕#2 DIY关卡这个一个好想法,嗯,或许你可以跳出平面的思路

数字创业(E-Startup)

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E-Startup 一个低多边形世界中的沙盒商业模拟游戏。……逼真的股票交易模拟投资股市,成为大股东! 订单和商品处理订单并在网上购买的材料的帮助下生产商品

飞机飞行模拟器:战斗区域(Airplane Flight Simulator: Combat Zone)

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你喜欢驾驶传奇战斗机?在《飞机飞行模拟器:战斗区》中,你可以探索开放世界地图,体验多款逼真的飞机。……展现你的飞行实力,在战场上证明你最强的飞行员!……游戏特色: • 多种飞机可供选择• 不同的开放世界地图• 壮观的天气效果• 真实的飞行操控系统• 拟真的飞机驾驶舱

《旺达与巨像》:男孩拯救女孩的故事

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《旺与巨像》其第二款作品,也是我认为最佳的游戏艺术品的代表。……《旺与巨像》一款发售于2005年10月的PS2主机游戏,在2014年11月和《ICO》在PS3平台进行了……《旺与巨像》游戏中的艺术品,对于我来讲,我设计游戏的原点和终点,以能设计出《旺与巨像》这般充满艺术性和游戏性的作品作为我游戏设计生涯的愿景

小组帖子:网易mini game组队

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发起:El Cenoche 寻找一起参加网易mini game比赛的小伙伴本人学仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验……希望只要有兴趣的小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐?……~ 祢羽: 策划需要吗 yang0708: 大三,请问可以来 Nova-BsuFxB: 不留个联系方式啥的

恐惧残片:虚伪避风港(Fragments of Dread - False Haven)

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Fragments of Dread 一部分集心理恐怖系列。每一集都讲述一个独立的恐惧、生存故事。……祖母真的如她所说?你能熬过这一夜

切勿惊慌(Panik)

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《PANIK》一款需要引导不同角色抵达终点的解谜游戏。……听起来很简单……但你真的能在全程零恐慌的情况下通关? 恐慌小人们受到惊吓时会僵在原地!……你见过头戴王冠的那位?戴着魔术帽的呢?还有机器人?甚至还有忍者!

地下城 4:篝火故事(Dungeons 4: Tales from the Campfire)

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于是,一系列事件就此展开,我们的主角们(无论令人作呕的善良还是启迪人心的邪恶)踏上了四个截然不同且充满挑战的任务……你可能已经察觉到其中的某种主题,但这次,你在故事中站在了正义的一方:被传送回邪恶狂野西部,你的目标抢劫一辆邮车……听起来很有趣,不是

zfplay:一条扎心的留言

indienova.com/u/zfplay/blogread/29450

除了自己觉得必要的过滤水装置带了其他两个和一条狗都救了,我爸在我小的时候教育我“尽你一切所能救你能救的生命“他一名消防战士……...一名英勇的消防战士,我想他了...”游戏中所有的选择真的毫无意义

版本:Early Access


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