小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……h图真的不是小黄网??……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……h图真的不是小黄网??……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……h图真的不是小黄网??……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

小组帖子:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/groups/post/29381

发起:Niilii Godot shader 泛光效果近日在画画时候,想让一个光源泛光效果,发现godot……虽然自带泛光效果,在worldEnvironment节点上,但这个会作用到全屏幕,连你ui都会有效果……,尤其是对角//当然你也可以向外n*n个格子取样,不过时间复杂度是O(n^2),模糊效果较为精确//网上那些

点击英雄(Clicker Heroes)

indienova.com/game/clicker-heroes

好奇16位数每秒伤害是什么感觉?不用再想了!踏上征程,马上体验!点击怪兽开始杀怪,获得金子。……雇佣45位独一无二的英雄帮你造成伤害,你甚至可以不用点击!……不过别忘了随时回来,用闪闪金子去英雄和升级哟!

小组帖子:【自学者的记录贴】很羡慕具备开发能力的大佬们,希望有一天也能成为其中一员

indienova.com/groups/post/100514

此刻我,专硕研面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……他们愿意是他们事儿。 SELIA: 一说一,C#比我想难一些。……策划工作真的不好做,难点和编程不一样,基本集中在“范式”的确定上

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

然后之前课程安排页面忘记添加按钮悬浮时,随机显示相关图片的效果了,现在加上去了;图都是来自泼辣图库,……更要命是,通知又多又紧,好像学生真的很多时间守在手机电脑面前等他指挥,早点通知会死,到底谁服务谁啊……句话说得对,高考之后人就要变成多线程处理器,可我感觉自己是单线程型,多线程还能同时处理得井井有条的人我真的万分佩服

勇士竞技场(Valiants: Arena)

indienova.com/steam/game/3843120

你能征服竞技场并成为终极 Tamer ?探索《Valiants: Arena》!……挑选合适技能,与元素亲和力结合,释放强大的效果,击败你对手。……每只Valiant独一无从多种Valiants中选择,并通过不同技能卡和饰品定制他们装备,打造适合你风格战斗方式

DreamFlAke:22/9/16

indienova.com/u/dreamflake/blogread/31703

(这个可以和玩家外观一起,看看网上那个网站),并且NPC形象应该要和他经历和性格吻合,所以在此之前还要先立起人物经历和背景……,西方元素物品应该是要到第个北方国度,目前是这样设想),刺客,射手,枪兵(感觉会很帅),不同职业不同加点和能力……飞刀)....等等,但这些动作效果就要废一番功夫了暂时就先这样

小组帖子:【招募】格斗游戏研究小组队友招募

indienova.com/groups/post/29027

发起:后羿之弓 首先目标:本人希望先做一个小战斗Demo,目标是将战斗雕琢成 街霸或DNF战斗效果本人是一名……unity程序4年开发经验招募独立游戏开发队友:1)策划 (急需)1.对格斗类游戏很深了解,最主要是时间要多……tieba.baidu.com/p/5732226629希望得到支持~~~~ MeowSnow: _(:з」∠)_街霸到DNF的效果不会差有点远

版本:Early Access


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