韩之昱:混沌银河世界观介绍(下篇)

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这些旗本具有强大的独立意识,对他们而言,幕府将军只是他们当中的第一名门,他们选择的盟主而已

凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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但是游戏都流产了,然后参加了几次 GameJam 慢慢对游戏的制作流程有了感觉,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名

千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

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他同意了,并且成为了这个项目的第一名成员!

orochi2k:开发日志#232 21周年,但是,这是追忆我逝去的母亲的传奇人生。

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她嫁给了数学竞赛中获得第一名的男孩,那个男孩出身于地主家庭,在那个年代的中国被视为成分不佳的存在

如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插 1-3 次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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GWB-腾讯创意游戏合作计划:不看后悔系列丨一份关于Roguelike游戏开发的启示

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举个简单的例子,下图为欧服第十八赛季欧服天梯中的第一名法师玩家,职业决定了技能基本的池子,装备帮助选择池子里的技能内容

诺娃独立游戏通讯 2021-#3

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每局游戏中,玩家可以选择一个门派和一个副职业,通过抽卡与修炼增强自己,与其他 7 名玩家切磋武艺道法,角逐第一名的宝座

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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除官方提供的很多实现基础功能的实例以外,我找到了 Bevy Jam 3 的第一名作品的开源代码作参考

射击 Roguelike 天花板,《雨中冒险 2》如何让玩家沉浸 100+ 小时?

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《雨中冒险 2》作为一款动作 rogue 类射击游戏,一上线就拿到了 steam 畅销榜第一名,截至目前更是卖出了约

版本:Early Access


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