幽域传说:Hazel(Tales from the Under-Realm: Hazel)

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虽然这个选择本身并不理想,但 Hazel 不禁觉得与 Tori 一种特殊的联系。……这只是她自己的想象?还是她真的可以利用这种纽带逃脱? 当然,答案是否定的。……《幽域传说:Hazel》两个恋爱对象,Sasha 和 Tori

Nova-2N7SZc:科幻新作《荒野迷城》解读末日下的人性,开启公测预约

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  不知各位是否印象,在玩过的游戏中哪款剧情最“黑暗”?   ……不知各位是否印象,在玩过的游戏中哪款剧情最“黑暗”?  ……最后提一嘴,《荒野城》公测将于2月8日正式开启,目前开服预约活动正在火热进行中

POLARIS:“你的套路无法打动我,所以我不能为你转身”《但丁密码》

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所以更期待不久之后的AC电影了汤姆﹒汉克斯 岁月是把杀猪刀,大叔你这追逐和打戏真的迷之尴尬。。。……ps:真的有这么多人不知道harvard在cambridge么

全民游戏,而不是《王者荣耀》

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不过,反问自己,这真的是作为游戏行业从业者的我们的愿景?如果不是,“全民游戏”的概念又是什么呢?……但它真的有助于游戏这一媒介的胜利?……当然每个人都想要赢,但迎合这种快速廉价的方式真的能够赢

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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玩家能有持续的进展?游戏一致性,对玩家的行为反应?玩家失败的原因足够清晰?……关卡的难度变化?游戏和结果公平?游戏重玩性?AI是可见,持续且一定程度上不可预测的?……但是你真的需要这么细致的颗粒度?96.43分和93.21分的区别真的存在吗?

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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玩家能有持续的进展?游戏一致性,对玩家的行为反应?玩家失败的原因足够清晰?……关卡的难度变化?游戏和结果公平?游戏重玩性?AI 是可见,持续且一定程度上不可预测的?……但是你真的需要这么细致的颗粒度?96.43分和93.21分的区别真的存在吗?

卡牌消除者(Cardsweeper)

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你喜欢扫雷和数独,但你能想像两个款游戏的小孩会长某种子?看到数字,你的脑袋就会自动开始运转?……你想要加快对数字的反应速度?你喜欢动脑?……而当我们提到“创新”时,我们是很认真的。所以你以为我们只提供一种创新的玩法?不,我们提供了三种!

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

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对于游戏制作,乃至大部分的人类追求而言,野心既是必要的态度,也是长期的驱动力,但是,在野心成为现实之前,往往一段不短的……被霓虹灯与立体投影装点着的场景设计在“异世界”的塑造方面,本作同样出彩之处。……本作的迷宫主题构思一些亮点,诸如定格战场、红色剧院等都能给玩家留下深刻的印象,不过迷宫内部设计并无太多巧思

三和大神(三和大神)

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三和大神模拟器,体验三和大神的挂逼生活,日结,上网,黑厂,开宝箱,大水,挂逼,挂逼机,瘫痪,海信大酒店……去超市可以购买大水和挂逼。 身份证和挂逼机可以通过与闲逛的大神进行买卖

walkers25014:国产游戏的崛起??--简评当今国产游戏游戏

indienova.com/u/walkers25014/blogread/24579

steam,epic,GOG等国外游戏平台也逐渐被我们这些玩家所熟知,国产游戏一直在走向落寞国产游戏真的没有优秀之作……这个游戏不得不说真的真的很优秀,制作精良,发售后在steam上买个60几元当成一个中高端游戏来玩我也一点也不感到奇怪……游戏物理引擎是真的没的说,是真真的优秀,在游戏过程中,玩家不仅要考虑如何装备/完善自己的船,还要考虑浮力的作用效果

版本:Early Access


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