会员:幸运的小狂倒(xydxkd)

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擅长策划所有非微型游戏,手头有连锁策划案,目前计划先自费出一款小型独立游戏(模拟经营探险)熟悉流程,有至少一次全流程参与手机单机游戏上线经验游戏程序员可联系我赚点外快……关注偏向于如何开发游戏娱乐性,希望能培养游戏背景文化(已有成型标的),以此为中心不断设计大量游戏(完全成型策划中游戏已有四个

一姐小课堂第 8 - 10 课

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王妙一工作室关于如何制作独立游戏系列视频教程。 一姐课堂大家好,我是王妙一。……第 10 课:《团队如何部署服务器》独立游戏程序开发第一步。相关信息PS.……在有限环境中,做最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

小组帖子:闪客帝国老家伙们,盖楼报道啦!

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最好能发照片,印证一下岁月是不是把杀猪刀~哈哈~沙发、板凳、马扎……摆好了,请君入座(weng)~还有那谁……..我似乎发现了什么.其实我是在搜索独立游戏时发现闪客帝国创始人这一信息顺势爬到了这里..嗯..当年初中生目前都奔四了……无名闪: @叶子#0 报名 无名闪: 怎么照片看不了

小组帖子:寻找一位热爱游戏的美术小伙伴

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目前项目暂定为是二次元风。 因为这个风格在亚洲市场被更多人接受。……关于<团队> 我希望一个团队管理模式,因为本来大家都是在业余时间做,每个人空闲时段都不一样……,所以期望尽量减少沟通成本维持一个团队开发模式,而且这是第一个项目需要一段时间磨合期后面的项目如果有需要会逐渐扩充项目人员

Sign:DOLO开发记录 2

indienova.com/u/ccx01/blogread/4710

现在一共17个怪……估计还是要先增加主角能力才行,随着主角属性能力增加,再设计出针对主角的小怪,针对新的小怪再出现新能力……这样感觉还是有点来不及,而且目前能想到道具貌似只有8种左右。。。……不沾染毒品最好的方法就是永远不要靠近它,而不是盲目的相信自己定力,在满是毒品巢穴里觉得只有自己不会同流合污

长绵:《元能失控》第一关怪物介绍和通关攻略

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在这里我把第一关的小怪分为两类,第一种是使用拳头、棍棒等近身攻击怪,这一类怪物特点是攻击范围,行动缓慢……野牛比尔会使用跳跃攻击,近身会挥舞大棒,最好能抓住它挥完大棒时候打它。……当它滚动时候尽量往滚动路线垂直方向走位,在滚动完以后史莱姆国王会进入短暂休息,趁这个时候攻击他是最好的

handsomejack:Subcrew 开发日志 一

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subcrew第一篇开发日志,介绍了目前游戏进展和后续开发计划 我们是谁 我们是胖胖游戏。……两人的小团队,我负责程序和设计,另一个人负责美术。……目前的阶段和实现功能目前整个游戏还处在玩法探索阶段,先放出来一个原型

小组帖子:Unity程序,求组队。

indienova.com/groups/post/100508

发起:DuoLa 本人是一名unity2d程序,经过了一年学习现在已经对unity有了一定了解,现在希望通过做一个完整项目来试试自己能力和继续学习……,如果有已经有完整想法或者策划案项目需要unity程序可以+q742628644,最好是2d项目……,3d项目目前能力还不够

诺娃独立游戏通讯 2025-#25

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所以要关注最新国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览 indienova 各个频道,这样就不会错过可能对您有价值内容啦……/3802110/_/我们这间小小工作室主心骨只有一只业余时间奋斗驼,但这只野心勃勃驼用对文字游戏热爱以及一颗锲而不舍强大心脏吸引来了诸多才华横溢外包队友……②能力:目前我们游戏至少需要会画战斗小人和 UI/图标,并且最好能有设计能力和稳定风格

郭佳谊:新的开始

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当初头脑一热就做了这样立项,现在才意识到这是不切实际。……现在我已经不是孤军奋战,目前和朋友们一起成立了一个团队,并且有稳定资金支持。……目前已经在做前期设计,随后我会在这里同步更新开发内容,欢迎大家多提意见,让我们游戏越做越好

版本:Early Access


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