猎人:荒野的召唤 - 桑达帕坦装饰包(TheHunter: Call of the Wild - Sundarpatan Cosmetic Pack)

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其中包括: - 桑达帕坦马木紫 Paint- 桑达帕坦季风 Paint- 桑达帕坦喜马拉雅天空 Paint

外星贸易公司:征服木卫二(Offworld Trading Company: The Europa Wager Expansion)

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作为木星最小的利利卫星,木卫二带来了新的挑战和新的机遇!——写给勇敢的太空企业家。……如果你不愿意扩张,那做生意还有什么意义?作为木星最小的利利卫星,木卫二带来了新的挑战和新的机遇!

LeeTGame:【授权转载】游戏上架Steam之路系列(1) - 立项篇【中文字幕】

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从0开始设计和开发一款游戏是什么样子的?游戏项目如何立项?有什么需要考虑的因素?……Manic Arts在这个视频里面跟我们分享了幕后的花絮

MeowSnow:像素绘练习 猫猫竞赛

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题图画的稍早,所以没有尾巴,毕竟 千代爸爸/OGC猫/TD猫 没尾巴,所以当时没考虑,不过要做动画的话果然还是加上更萌

小组帖子:18臂力无锋大剑(搞不定)

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发起:棉桃老爹 无锋大剑要求臂力18才可以,目前来看,拔不出来。……再加上襄阳城里的+1臂力饰品臂力最多可到17,目前游戏里,看了下没有其它臂力的武器和装备了

小组帖子:unity程序和美术一名,在线找工作

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目前游戏这一个demo可以看:https://www.bilibili.com/video/BV1QuTxzoEUz……vd_source=ede9318e3cf696891d94bcf6cbc3b3e6还有一个在等上架,可以微信看看游戏片段……美术微信:y15019816752(就加这个大佬聊就好)程序微信:wwzsjzsqdgm(程序是社恐

小组帖子:会写程序的策划~

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会写程序的策划一枚,业余时间找点事情做,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的.如果有什么引擎……,想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: QQ1403187747 duzki:

LeeTGame:【开发日志】地牢里面怎么能少了陷阱和机关

indienova.com/u/leetgame/blogread/25234

做游戏的一个乐趣就是能把自己见到或者想象中的一些东西在自己创造的虚拟世界里面实现出来。……我在这个视频里面介绍我是如何陷阱的,包括: - 获得灵感的渠道 - 使用animation是机关动起来……- 设计适合陷阱和机关的场景 - 遇见的问题和bug 你还想看到什么样的陷阱?

小组帖子:怎么打出空白格和空白行啊

indienova.com/groups/post/29733

eastecho: @Yosmos#1 判断在教程第一篇里面就有哦,用来判断选择次数那个部分 2543411082……: INK有群什么的么 firzencode: 现在回复是不是有点久远。。。……可以用html里面的一些标签比如<br>就可以作为一个空白行 Yosmos: @firzencode

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305

走了下回合移动解决完这些之后,心态就要爆炸了因为觉得不好玩!……这个是个什么鬼东西!于是第三步:真正完成原型极需解决的问题1.设计!!!……怪物的AI也变成了,移动或攻击、移动扔陷阱或攻击、移动扔陷阱不攻击、三种把所有设计的怪物和怪物对应的陷阱的动画做完角色我觉得自己没时间再做了

版本:Early Access


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