indienova.com/u/gadqq/blogread/29028
我觉得游戏的魅力就在于,每玩一个新游戏等于进入了一个新的世界。……玩家为什么想玩你的游戏?首先,在考虑用什么吸引玩家这个问题的时候,我认为应该尽量不要依赖表现形式。……但事实上,加入这些设计,并不等于玩家就会开心
indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/36299
搜点不完全,等于完全不搜点假设,你是英国陆军特种空勤团的一名探员,身处摩洛哥某个满眼屎黄色的沙漠城市中……搜点不完全,等于完全不搜点,或许一两次侥幸能得手,一旦赌错,后果可不轻:失去两次警告机会后,就会被罚款……我起了,一枪秒了,有什么好说的?如果说射击游戏存在什么朴素的真理,那大概就是谁点得更准更快,谁就赢
indienova.com/u/ccx01/blogread/29215
如果继续以数据为目的的话,也许最捷径的方式是往游戏里加pvp
indienova.com/gamedb/list/22/p/1
肯定没列全,想起来就往里加 指环王:中土之战(The Lord of the Rings: The Battle……Keeper)99年国庆节,一边看大阅兵一边把来犯的人类英雄打出屎 家园2(Homeworld 2)为什么让我玩到这么好玩的游戏
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27950
因此如果E04_Talk等于TRUE时,这个触发器就不能运行。……如果我不了解魔兽的运作机制,也许还得花费大量时间去询问为什么物品会掉落到地上,为什么有些商店可以出售物品……这些隐藏逻辑没有什么说明书,全靠先行者的摸索以及他们将知识分享到社区得以流传下来
indienova.com/steam/game/1045720
落入她的掌中几乎等于死路一条。跑动或者点起灯光会让她更加容易发现你
indienova.com/steam/game/2261500
每一关都有一个预设分数,玩家必须在倒计时结束前达到大于或等于预设分数的分数才能进入下一关
版本:Early Access
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