月夜赞歌(Melody in the moonlight)

indienova.com/g/mitmyyzg

一款比较硬核的解谜游戏,你需要在有限的信息中找到各种谜题的答案,寻找前进的道路。……一款比较硬核的解谜游戏,你需要在有限的信息中找到各种谜题的答案,寻找前进的道路

僵尸猎手-幸存者(Zombie Hunter)

indienova.com/steam/game/2088070

完美主义的他想再进一步提升效果,渐渐失控的他开始使用活人进行研究,并掌握了其中的奥秘,本以为是他认为最完美的一剂基因,……却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因的意识失控,最终扑向了一名助手并对其撕咬……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因

神灵石之劫 Tales of Spark(Tales of Spark)

indienova.com/game/tales-of-spark

原来,中秋时节,天异象,血月降临,影月大师通过祭祀发现西北的月之结界惊异动,遂令弟子前往昆仑派,请求其掌门太严真人帮助平复结界……千年不变的月之结界为什么会惊异动?这是自然之道还是人之所为?宇文惊蛰能否协力芒子助其顺利平复?

小组帖子:大家好

indienova.com/groups/post/33620

发起:aisaippo 大家好现在有什么?

indie 新闻官:Life Is Strange Episode 1 现已免费

indienova.com/u/news/blogread/923

Episode 1 在 Steam 商店的售价变为免费,并且完整版本开始了为期一周的 25% OFF,国区售价

幸运的路奇:《恋爱与推理》从新开始的开发日记

indienova.com/u/lshy1993/blogread/2206

将最新的【对质模式】的脑洞具化了一下。修改了血条UI,并且做好了扣血的动画和数据绑定

小组帖子:寻找美术合伙人,需要熟习HDRP工作流

indienova.com/groups/post/101247

想做一款使用HDRP的游戏,目标是用商店模型(低成本),尽可能把美术表现做好(技术美术去调效果)

三页:国产游戏《算卦模拟器》寻求发行商

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/34878

算卦模拟器》寻求开发商专注易经占卜,算卦的模拟器,包括六爻,梅花等占卜方法游戏基本开发完毕,后续还弄些优化寻求发行商合作

坦克大战(Grobda)

indienova.com/game/grobda

《GROBDA》是 NAMCO(“Bandai Namco Entertainment”)于 1984

街机博物馆:坦克大战(Arcade Archives: Grobda)

indienova.com/game/arcade-archives-grobda

《GROBDA》是 NAMCO(“Bandai Namco Entertainment”)于 1984

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)