鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你的星球,幸运的是,你偷偷的找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

圣诞赛跑(Christmas Race)

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帮助圣诞老人拿起路上的礼物!你收集的礼物越多,得分越高!你也可以店里新的角色和雪橇!

妙探寻凶(Clue/Cluedo: The Classic Mystery Game)

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现在你可以 Steam 上玩这款饱受喜爱的孩之宝家庭桌游了!凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……现在你可以 Steam 上玩这款饱受喜爱的孩之宝家庭桌游了!凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……通过掷骰子豪宅中移动,并提出问题:“我怀疑是斯嘉丽小姐,凶器是绳子,现场书房!”

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

游戏历史上的今天:《鬼泣》(北美),《机械迷城》

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2009:《机械城》《机械城(Machinarium)》来自独立游戏圈大名鼎鼎的 Amanita……的玩家应该对他们的《银河历险记(Samorost)》和《植物精灵(Botanicula)》不会感到陌生,《机械城……《机械城》不仅口碑极佳,获得众多奖项,包括 IndieCade 和 IGF,它在商业上也颇为成功

电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

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《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:光芒之池 - 斯卓诺遗迹、精灵夜想曲 版权说明《电脑……游戏发生在失落的精灵城斯卓诺的废墟,其没有很多角色扮演游戏中的选择机会。……《精灵夜想曲》中有超过 70 种魔法生物——包括动物、龙和恶魔——它们分为 12 种属性:火、、自然

LazyBoy:原生家庭的故事从来都不只是私人叙事……

indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/36980

《星象案》的故事情节架构,以破案解密为叙事外壳,实则是叩问:那些被我们错认成 “命运” 的困局,或许早就在家庭关系的剧本里埋下了伏笔

世纪末吸血鬼(Countdown Vampires)

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《世纪末吸血鬼》是由 BANDAI 制作的冒险解密游戏,讲述的是美国的拉斯维加斯发生的吸血鬼事件。……为了解开这个底,他决定留在小镇展开调查,猎鬼行动于是开始

版本:Early Access


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