梅林大战僵尸(Merlin vs Zombies)

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目标非常小心,然后你魔力储备将足以击中想要摧毁你城堡所有敌人。……也许你过去年夸大了费用?你是否可能成为全能魔术师,以某种方式挑起他们所有的奇怪行为?……他们会尽切可能避开各种障碍物,以免造成伤害并自己受到摧残!

orochi2k:开发日志#129 圣人,罪人,以及无限!

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你将发现在埃及那座被诅咒城市中竟然有一位大隐隐于市相对慈悲古埃及神明隐藏在人群之中,甚至你之前可能早就和他有过各种互动直到现在才发现他真实身份……,你忍不住地发现,它们开发商已经倒闭了,难道不是件感伤事情?……,也可以针对地不断刷刷刷直到爆出你想要的装备!

相扑手(Sumoman)

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如果相扑手摔倒,他无法自己再站起来。特点 摇晃主角。笨重相扑手摔倒后无法自己起来。时光倒流。……每个相扑手都会时间倒流。你们还不知道这个?以物理为基础难题。……如果我们主角任何不正确动作,你可以识破最难题?很多幽默和搞笑。分屏模式用于双人游戏

小组帖子:独立游戏制作组人员招募!

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用于完善游戏内容………我们是三年制作经验动漫制作组,目前计划转型开始尝试制作独立游戏,目前企划是制作款日本动漫风格第三人称射击游戏……②通国内线知名声优良好沟通。③资金方面目前比较充足。④即将成立公司。……#1 策划、测试、音效/配音 我们自己都有,不劳烦您操心 coldshake: 我觉得他说得没错啊,让有经验带确实会少走很多弯路

墓地狂奔(GraveRun)

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这个老式像素风射击游戏有一套不寻常武器升级系统。……功能强大 mod 系统可以你自己编辑地图,创造敌人、武器和升级系统。……你只需要简单文字与图片编辑,就可以在游戏中加入任何你想要的东西,并分享给你朋友。 

uplighter:开放世界与叙事

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请问这个花了很多人,花了很多钱,花了很多时间大型空壳子什么好看。除了我在里面跑得困难些。……我记得看过篇文章,说是作者有一朋友,不知道吃什么给他打电话,这朋友就说,你去xxx饭店,照着我说点……我希望做这么款游戏

柯之林:叙事的牢笼

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虽然今年写大概写了几万字小说,但是作品篇幅比较小,最长也没有超过两万字。……这其实也是我在写作上想要突破地方,虽然不是那么容易,但是也确实有收获。……玩家如何会觉得叙事游戏是好玩?玩家真的会有带入感?叙事交互是否实际意义?

隐藏的对象-甜蜜的家(Hidden Object - Sweet Home)

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你能找到你家里所有隐藏物品? 帮助美丽的女人在这个搜索对象游戏中找到她房子里所有丢失物品。……帮助美丽的女人在他的一天找到物品,她在她家里做了很多事情,感到困惑。……没有比干净房子好地方,找到切都丢在你家里

漂浮世界(Worlds Adrift)

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基地未来就取决于你决定——你是希望联合全世界,还是它继续被遗忘?……天空是危险想要航行于其上就只有种办法,那就是掌控你自己飞船。那么,到哪里能找到艘飞船呢?……探索浮空岛屿、搜寻遗迹,试着寻获过去的人们留下知识。但是,还有个问题:你能力领导个小队

touzhewan:为具有匠心精神的独立游戏团队做众筹

indienova.com/u/touzhewan/blogread/4513

当然,如果你项目还没开发或者是开发了仅仅百分之20诸如此类,想要寻求资金支持的话,我们可能爱莫能助……难道只是为了爆装备带来满足感?难道只是由于抽到七星卡愉悦?……游戏回归应有的纯粹快乐,应该是独立游戏团队所追求,而这,往往需要颗匠心

版本:Early Access


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