indienova.com/groups/post/100327
在美术上虽然得不到高分,但却更容易得到及格分,至少能让玩家一眼看过去就觉得这是个游戏,而又不会有太过于粗制滥造的感觉……也就是说,除去像素情怀因素,对于客观上受到美术开发资源限制的开发者而言,即便明知有玩家对此不感冒,但低像素风对开发者而言自身……我还听说过“像素风”标签是减分项,说是会让人有“卖噱头”、“闭关自大”、“便宜货”等印象4.
indienova.com/game/adult-toy-store
开店而已,这不是很轻松吗?……相信我,一对一或许简单,但我们说的可是 2000 人...……这也不是难事,毕竟就是有需求才会进你店嘛) 但请切记以下三件事情: 1) 为自己保留开店的体力,别喂饱别人却饿死了自己
indienova.com/game/combosteel/
是一款纯 3D 动作闯关游戏,战斗时玩家可以在空手战斗和兵器砍杀之间相互切换,并且可以携带多种不同类型的兵器进行各种炫丽搏杀……,并借机收缴了流落民间的武器神兵。……为了营救被抓捕的亲友,怀远黑太岁和蓝飞雁两人闯入贡院山庄,夺取兵器、阻止药人、力挽狂澜,大破“绝 后计
indienova.com/u/wx09y/blogread/35040
大家新年好,我想死你们了我一个人制作的,缝合了酒馆战旗,杀戮尖塔,土豆兄弟的独立游戏,内容已经完成的差不多了自己做游戏真的是个煎熬的过程……,一条路走到底上古版本再看看几个随从的效果都是酒馆战旗或者月圆之夜里绝对找不到的这个胡起来巨爽,我叫它一拳超人有人认识这种能力吗变羊术这个游戏其实是有一代的……,但是心理一点底都没有,纯个人制作,想找人测试听听感想都费劲如何才能让游戏更好玩,快把我的脑子想炸了我只有一个人
indienova.com/u/copycindy/blogread/31223
文森特听到奥尼尔这样的说,文森特还是觉得不放心,利用小叶女贞露出的缝隙查看外面的情况。“喂!奥尼尔!……“我们是想去游乐场,可以话能让我们进去不?”奥尼尔问售票员。“当然可以,进去把。”……“我只记得有一张全身像画,那个画里我经常过去看,有一次我在看画的时候,有个男的过来告诉我这张画里的人叫李箱
indienova.com/game/koi-dx
而随着游戏关卡的发展,画面会骤然由明亮清新的白天变化为污浊水质的夜晚 不一样的游戏体验也从这里开始有了巨大的变化……试问各位玩家一个简单的问题:透过你的努力,你能让荷塘显得更加纯洁、水质显得更为清净,为了这样的幸福与和平而付出……,你愿意吗?
indienova.com/u/yummytang/blogread/8158
每当店铺升级、扩充以后,老奶奶和老爷爷都会触发一段对话,由此逐渐带出两人的过去。……顺便说一下游戏开发商GAGEX,它家的口号是 Have Fun For Next 100 Years,……听起来挺有野心的,不是吗?
indienova.com/game/deep-rock-galactic-dark-future-pack
矿工们,想要精心打扮一番吗?那么黑暗未来皮肤包正适合你!……- 适用于所有其他铠甲的黑暗未来涂装 - 两顶与新铠甲相称的头盔——轻型版本能让你秀出你的胡须,而重型版本能把你的脸包裹得严严实实……- 博斯科的黑暗未来涂装——你最喜爱的无人机和你一样有型! - 新的额外内容:一套相称的武器涂装!
版本:Early Access
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