超市保安模拟器(Supermarket Security Simulator)

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检查票据,如果他有没买的东西给他戴上手铐,把他关进地牢。……他们经常来超市抢劫,所以要提高警惕,看到抢劫犯就一拳把他制服。……,这份工作并不难,不管是谁让你犯傻,只要张开手给他巴掌完事了

奶牛的凝视(The Cows Are Watching)

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有没有对要推倒奶牛流言感到奇怪? 现在该你了!……利用夜晚黑暗和寂静,进入牧场,推倒尽可能多奶牛。但是要注意看门犬和其他危险的东西!祝你好运!……全新有趣游戏玩法,诡异游戏氛围即将来临

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #6

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做了东西,不过似乎挺长时间没发日志了...那就发下好啦 堆时间有点长..所以图还挺多目前开发进度……开心用了弹簧,flock算法等堆很神奇的东西做出了还算满意回避效果不过代码又写成坨了...点都不优雅……,之后要改估计超级痛苦只能算是最基本机制,之后还要写提灯投掷,机关,疾跑,绳钩等东西..而且这还只是个角色

方程:马造 Game Journal #4

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、最优值、最优位)这东西“无处不在”般存在。……我这人嘛,天生就对切可以进行严格排序的东西有着发自内心反感,看不惯给电影评分啦,看不惯给游戏评分啦……)现在我自然开始嘀咕了,有没有可能,给玩马造玩家营造出种情况让他没法试着争取任何目标呢?

吸血鬼的旋律(Vampire's Melody)

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在那里,他遇到了位如睡美人般昏睡着的神秘女孩,可还没等他弄清情况就不知为何两眼黑失去了知觉,再次醒来时………… 等到再次醒来时,他和这个神秘女孩同来到了个从未见过陌生世界里,很快他们知道这是三百年后世界……在新大陆刚被发现时跟着移民船来到了新大陆,自称囤积了数不清财富,并且身怀人类无法匹及战斗力,只要雷兰跟着自己混

吸血鬼的旋律(Vampires' Melody)

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在那里,他遇到了位如睡美人般昏睡着的神秘女孩,可还没等他弄清情况就不知为何两眼黑失去了知觉,再次醒来时………… 等到再次醒来时,他和这个神秘女孩同来到了个从未见过陌生世界里,很快他们知道这是三百年后世界……在新大陆刚被发现时跟着移民船来到了新大陆,自称囤积了数不清财富,并且身怀人类无法匹及战斗力,只要雷兰跟着自己混

PasserA:断断续续

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也就是些闲言碎语 断断续续登陆这个账号,网站我是每天中午或者摸鱼时看别人日志,哈哈,刚才看到别人日志才决定登上来写写……就像昨晚,C#递归我开始没搞懂,虽然人家已经写,是调用自身,但可能年纪大了,时间没搞懂,看着案例左思右想……浑浑噩噩到了现在,有些害怕,害怕没有提升后离职能干什么,害怕直做不喜欢的东西

孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

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类因为做文化研究分支,笼统的就放在了文化领域。……这次发现2017、18年游戏相关书籍明显增多了,买了些、还有些没买。 整理出来以作分享。……不是面前所有东西都能察觉,对什么东西产生注意,我们会有种自动选择性

My Summer Adventure: Memories of Another Life

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因为场奇遇出现,个普通年轻人的人生轨迹被彻底改变!……这天他在地铁上通勤时睡着了,醒来竟发现已经身处异国他乡,自己还变成个日本学生!……场难忘夏季冒险正等待着你,同时你还将迎来无数命运般相会和值得留念时刻

知识体系(18):我对游戏设计理解的变化

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真正影响游戏成败因素,是有没有提供独特游戏体验,有没有发掘玩家真正情绪需求。……比如管理体验,总得有东西可以管对吧,可以管的东西不止种吧,得有功能可以改变管理节奏吧,得有个管理最终目标吧……阶段追求表需要确定每个阶段玩家主要追求什么,随着游戏进度推进,玩家追求目标应该改变,直追求相同的东西很容易无聊

版本:Early Access


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