indienova.com/u/ceasia/blogread/29049
》中的石头人,这样的操作着实是吓到了很多玩家,不禁让人赞叹——真是放荡的设计。……看上去也不太对劲,但是细腻程度上比美版简直不要用心太多,如果说这是文化差异及受众喜好的问题造成的,完全可以让人接受……如果说美版初代《洛克人》是因为没有影视形象可循,尚可原谅的话,这美版的《魔神英雄传》就过于离谱了啊!
indienova.com/u/crazishgames/blogread/37755
有人把它叫作成长,也有人说那是“找到自己的使命”。……它像是指明了一条方向,一条可能会清晰到让人害怕的方向,但这种感受本身又强烈到让你愿意为它放弃很多东西。……这种感觉很奇妙也让人备受鼓舞
indienova.com/game/alien-invaders
一款机器人对抗外星入侵者的射击游戏。 你有没有想过外星种族会入侵并消灭全人类?……至少对某些人而言,但在这个游戏中你可以打击他们,保护你的家人,朋友以及你所爱的人。……所以你可以购买这个游戏并练习星际间的斗争,以防万一你参与这种情况
indienova.com/u/asukalin/blogread/36010
但在诡计之外,剧情逻辑硬伤不少……会让人时不时冒出“这啥玩意啊”、“这人白痴么”、“我大脑要关机了”的吐槽……”,“成年人有一种奇特的技能,他们善于将各种游戏变成乏味的劳作。……作为一部作品的《累趴侠》有没有那么“独立”、那么“优秀”,这不好说,我感觉应该是没有吧;但和《蜡烛人》
indienova.com/groups/post/1608
first.图BY/CPHigson erufu: 字里行间透露出了一丝悲伤 Oncle: "爱爱魔药“……发现不能点赞评论 etherko: @Oncle#2 其实原文是love potion 但是不太想翻译成媚药哈哈……= 不是胖丁的布丁: 看完楼上各位的评论突然悲伤…… xiaoye: 太太我喜欢你啊!!!
indienova.com/game/go-go-fight
没有复杂的操作,你只需要控制手柄像猫猫一样用你的双手敲击地面 (当然是游戏中的地面) 就能前进和跳跃,……顺带一说,用你的眼睛进行 UI 交互。……(别担心你的 VR 有没有眼动追踪,我已经为你创建了眼动追踪,哈哈哈) 游戏中目前有 20 个小关卡段随机生成
indienova.com/u/utaplus/blogread/27305
主要有两个目的,一个是结合他人的意见和自己的想法确定这个游戏有没有继续完善的必要,另一个是通过他人体验的反馈迭代版本……在给别人体验的过程中,可以当场获得反馈,确定这个demo有没有真的表达出你的想法,而且可以验证玩法,判断这个游戏会不会有人喜欢……因为这几个人觉得不好玩,也不是说所有人觉得不好玩,你最好的方式就是做出来然后扔出去,然后让更多的人体验
indienova.com/game/idle-airport-ceo
优化登机时间、收入来源和航空服务,让您的客户满意并再次光顾。……哦,我们有没有提到,在我们说话的时候,你的钱正在堆积如山?下线,回来领取利润。……特点: - 放置游戏:让您的机场自动运行,同时您专注于升级和优化其性能
indienova.com/groups/post/30104
发起:Yuhengyi 急求西洋乐器或者爵士乐类型的音乐制作人!……请加Q:913819111(请加游戏音乐人备注!谢谢!)……有没有想法稍微增加点预算
版本:Early Access
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