indienova.com/groups/post/102282
发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……游戏以美国厨神大赛的冠军盲人厨师Christine Ha为灵感制作,让玩家以第一视角体验盲人的感受,并且运用触觉……不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分
indienova.com/game/lets-cook-together-2
访问不同国家,探寻当地美食的秘密,升级您的厨具,沉浸在关于美食、爱情和自由背后代价的深刻故事中。……几百年后的未来,世界正处于 Nutri-Inc - 一家看似邪恶的大公司的统治之下。……索然无味的生活让人们冷漠无情、胸无大志,而且普遍降智。科技发展也处于停滞状态
indienova.com/u/dream/blogread/976
光明重影Update 8月3日 小伙伴们,Long timeno see,最近我们都在紧张的赶设计,……为表歉意下面我会给大家大大的爆料lol我们的游戏更名啦,光明重影,有没有闪瞎你大锤僵尸:大锤僵尸尸化前是生化实验室隔壁邻居老王……因练锤不慎将隔壁生化实验室墙壁锤烂,导致毒气外泄,变为僵尸女主武器由收割红刃和收割者之枪组成,二者合体后可以强力的“
indienova.com/groups/post/102699
发起:加特胖 有没有能做游戏 UX 和 UI 的小伙伴,游戏框架做好了,正在打磨游戏内容。……竖屏的手机小游戏,文字交互,带有生存、模拟经营元素。……具体回报:这款游戏的税后收入 10%(游戏发布后,若明确终止合作,税后分成保持一年)若 UI 是您自己绘制
indienova.com/u/nvagus/blogread/3766
依鄙人之见,游戏性这个词大体指的是游戏的核心性质,通俗讲就是这个游戏有什么好玩的?你玩的是什么?……(No Man's Sky之流不做赘述),甚至于没有添加足够的游戏内涵,游戏必然是空洞乏味的,一个食之无味的游戏……,他们可能空怀对游戏的热情,满腔创意的鲜血,却无法实现抱负,进一步是游戏公司的设计底线,退一步自己的创意抱负无法实践
indienova.com/steam/game/1740050
踏上 Aurora 公主的梦境之旅吧!探索丰富多彩的景观,就像体验艺术画廊的大师杰作。……收集 Aurora 拉公主的记忆碎片,发现最隐秘的秘密。投入到睡美人的神奇梦境中来吧!……但是你有没有想过,在这段时间里她都梦见了什么?踏上 Aurora 公主的梦境之旅吧!
indienova.com/groups/post/1915
发起:TD 现在社团内正在开发一个动漫风格的射击类游戏,具体内容可以用“武装少女”来形容。……有丰富的美术,缺程序,缺建模。看到了的话,请联系我。……实在不行,有没有能接包的,接包也来找我商量一下啊
indienova.com/gamedb/list/970/p/1
【体验时间】2022/7/19【体验小结】有些简陋吧,各方面都不太完善,一进去就感觉是个小成本制作,有没有吸引人的点……★★★【体验时长】15min 【体验时间】2022/7/19【体验小结】游戏物料素材给人感觉是突突突的游戏……不推荐指数】★★★★【体验时长】30min 【体验时间】2022/7/3【体验小结】画面和操作太一般,优化的也比较差
indienova.com/u/news/blogread/2978
之前我们报道的《以撒的结合》制作人 Edmund McMillen 与 Tyler Glaiel 的新作……如果你的账户中有《以撒的结合》或者《以撒的结合:重生》,则可以享受8折优惠,即38元钱来购买本作。……或者游戏将在7月13日正式上架,小伙伴们有没有蠢蠢欲动呢?
版本:Early Access
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