yaoge:翘节课更新日志

indienova.com/u/yaoge/blogread/4333

本来想用程序搞个星云效果,后来发现我还是TOO NAIVE。。。……然后直接用云图片来做了,目前效果比较差。。。……话说后天WePlay一起吗ಡωಡ

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

可能是因为它记录是一个一个一个小点,刚好适合用来记录碎片化的东西。……这东西甚至能在安卓上跑,我一个华为平板,homo操作系统,也能跑,就是不知道有没有什么bug。……像图里这样,制作效果原型图用它很合适。功能比较有限,但是日常使用够用,这就很神奇

谁在盒子里?(Who's in the Box?)

indienova.com/steam/game/823710

你所需要就在手附近谁说你不需要车库里这些垃圾?所有需要的东西都在这里!……找到合适项目几十件东西可供选择,你只需弄清楚需要哪一项。……揭开神秘生物秘密至少,它想尝试你耐心,但它显然也需要其他的东西

霓虹维度(Neon Dimension)

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这是一款具有现代设计老式街机游戏,您可以在其中欣赏令人叹为观止视觉效果和出色物理效果。……在游戏空间中,多种颜色霓虹灯块,必须用等离子球将其摧毁。球不断移动并反弹离开房间和障碍物边界。……当球击中屏幕底部时,玩家会丧命一命;为了防止这种情况,球员一个可移动球拍,用球拍可以将球扔回运动场中

Lily-an:排除随机要素的编程对战游戏《ランナーズ·エクリプス(Runner's Eclipse)》

indienova.com/u/lilyan/blogread/2886

本体免费,付费DLC“2nd Fall”。……本作2个单人剧本(剧本B需要DLC“2nd Fall”)和联网非同步竞技场。……本作背景故事是末世科学幻想,受到许多古典科幻小说影响,但在剧本B里一些成人画面

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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我认识很多音乐制作人,他们做流行音乐做影视配乐也有做我们游戏音乐,但是我认识很多游戏音乐制作人他们更容易把东西商业化……)那么科技感音乐我首先做了一个电子鼓一个底鼓做节奏节奏是咚咚咚咚一拍一个然后做了一个自动化声响效果让他从低到高一个效果……,紧接着我找了一个电子音色算是一个Loop铺到了下面,然后我给电吉他调制了特殊的效果让它带有颗粒感,正好符合这个音乐电吉他走就是一些点缀性的东西

暗黑破坏神(Diablo)

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游戏画面以六十度倾斜方式表现出来,游戏所有的场景全以即时立体投影方式表现出来,除了明暗的效果外,……人物移动效果也极为流畅,魔法表现亦是一绝。……游戏中还有数量极多武器、防具和道具

DM:《第二个解谜游戏作品记录 上》

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一些后来发现模型比例稍微有点奇怪也p了一下,不过也没完全处理掉笔触留下一些东西,更多还是清理。……基本东西都确定了以后,也顺便把ui界面更新了一下,最终后续还需要更优化,现在只是把当前有的资源都放进去测试了一下效果……说道这里上半部分就基本结束了,后续就是要开始把做的东西切片生成输出了以后丢入引擎,因为很多东西要结合引擎检查和测试

光和舞蹈 VR - 世界第一款虚拟现实迪斯科(Light and Dance VR)

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这里你所有想得到............……这里音乐,光,这里可以让你在自己世界里无约束尽情舞蹈!如何玩?……,不同模版 光影效果◎ 不同周边环境◎ 光和雾 超现实感◎ 用你 VR 控制机 随画随玩◎ 通过挥手

小组帖子:《EnterVR》Steam发行情况总结

indienova.com/groups/post/1099

而没有过多考虑线上所需要一些粘性的东西。……再说EA阶段过去之后,正好是跨年了,这个时间点也不太好,过年期间真的没什么购买量,我想VR这东西还是设备玩家太少了……于是乎,到了2月14号情人节时候,我把游戏脱离EA正式发行了,这一次做些宣传工作算是多少有点效果

版本:Early Access


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