假如我是人工智能(If I am AI)

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在这个过程中你将了解了棱镜得到的数据和AI对数据的分析,你到底能被AI了解多少,而被AI了解的你,又要被用来做什么……为什么他能知道你喜欢什么呢?短视频为什么一刷停不下来呢?……为什么刚刚买了一本武侠小说收到了屠龙宝刀游戏的广告呢?为什么抽奖没有你的份呢?

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

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作为一个小团队,为什么第一个项目挑战这样一个系统庞杂,玩法创新的大体量作品?……作为玩家喜欢什么样的游戏,对创作有什么影响?……值游戏正式发布之际,有什么想对玩家朋友说的吗?

茶多酚:深渊经理 开发日志#11 2019-03-07

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上世纪游戏的像素和颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……,光是硬挤下竭尽全力了 UI好难啊大致上把UI布局做了一下,做了一些(很多功能还没有始装的)截图出来先把……过段时间调整一下再发布吧在思考UI布局的时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来个光放回合结束太空的空间腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

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或许只是觉得不和平会很麻烦吧,但也会努力去解决异变,果然保持平和也是她的工作,与其说想要和平,可能更想要什么变化的幻想乡……总之大家都没有感觉到什么,继续着自己的生活。直到一天,博丽的巫女突然了一阵陌生感。……灵梦「我为什么会在这里,突然觉得有点奇怪啊」博丽巫女似乎想不起来自己正在干什么了,也不知道自己接下来该干什么

心拙力惜生:人物:老鼠、鳄鱼、万户、阎王,与狗红

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“幻想变为现实”,这让狗红着迷,他相信一种“吸引力法则”:你越是关心、想要什么,就会越容易将什么吸引进你自己的生活……最开始听到这些,狗红觉得其实没啥,做什么都辛苦,没道理你写小说一下子成功。……仿佛那是一种必要之恶,脏了手但好处更大,想要成就什么,就必须要耍一些心眼,没办法,人在江湖

与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流

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但一年级孩子们的老师和家长不会明白这一点,因为课程教到 100 结束了。……v=IdrraeJyhoQ)有什么启发过你们的游戏,书籍或其他材料么?……你想对中国想要制作教育游戏/功能游戏的设计师说什么?你认为他们应该从何开始?学习的途径是什么

奇亿音乐:游戏方言配音语调要注意哪些?-奇亿音乐

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不同的方言其独特之处,不同的方言不同的发音,声调也有不同。对于声调的方言有什么差异?……下面游戏方言配音小编给大家说说吧!   ……举例说明: 比如阴平在你的方言里是多少,和普通话有什么区别?

uplighter:关于2D横版游戏的随想

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整个游戏基本上就是走走走,跟人对话,做选择,其实对话选项也没什么特别大的区别。……但是我对2D横版还是很深的感情的,童年最早玩的Platformer类游戏,比如超级玛丽这种,简单的机制带来很多快乐……为什么突然想到2D横版,而且这些例子又都不是很典型的那种Platformer游戏

勇者必须死(Hero Must Die)

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在 5 天这有限的时间内,勇者会看到什么,又会做些什么呢?……而人们又会在勇者的生命最后一刻献给他什么样的话呢?……打倒魔王后,和平真的会到来吗……想看看自己的葬礼……从独特核心概念衍生出的本作,请务必来享受这“似乎但却未曾有过

山顶洞人 #14 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你

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#014 播客即兴剧场:一天我会忘记我想要忘记你山顶洞人一直想要开自己的脑洞,尝试各种做播客的方式,……到发布播客这天还是没想到满意的中文翻译,一如既往得将懒懒,用了英文单词。……什么是结束(暂且翻成结束吧),如何结束,几时先能结束,结束之后的世界是什么样的,结束之后的记忆又会是什么样的

版本:Early Access


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