游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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有一个比较简单的判断方法是能否人体验到个完整的游戏流程,是否能形成个自洽的循环。……这个规划指的并不是需要在什么时间节点做完什么事,或者有什么成果,而是给自己定些灵活的小目标。……我确实也是自己在运营,但是事实上做运营我没有做太多的动作,就是基本上放在那它自然生长自然灭亡,唯一有做运营的事就去回下用户的评论之类的

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

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想着参加前练练手,看看以前Jam的主题《树》,胡思乱想,了《人树》这个游戏雏形:《人树(HumanTree……大佬在jam上问了我次,在jam后又问了我次,《人树》什么时候能完成。……但现在我对《人树》还是动力开发,只是从7月到现在11月动不动就是了,对于什么时候整个完成,我也没有给自己定期限

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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方向了还不行,还得想到底做什么内容呢?大胃王?……想啊想,想啊想,突然我知道了区块链,我觉得这个东西很神奇。为什么?因为我身边没有人知道,太神秘了。……我觉得太腐败了,太人心之向往了,太爽了。这就是个推动力,于是我当时联系了我的那位朋友

治愈之所(Quisisana)

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满月当空,房子看似废弃,但有什么东西迫使你进去。 进门,你立刻感觉到不对劲。……你不记得自己是怎么来到这里的,但有件事是肯定的:你并不孤单。东西在阴影中移动……它正在看着你。……但要小心:困扰这个地方的存在不会你轻易离开。 你能活下来揭开真相吗?

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

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有什么理想的解决方案?……,有人反馈说战斗规模不够宏大...不知道有没有人有什么好的解决方案,或者类似的可以参考的内容.另外说下……加上这些功能对游戏性并没有很多改善- - 可能会很多人更加摸不到头脑..

超微以太(Picot Ether)

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经营走上正轨。……当累计给数到达定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

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发起:moonightnopp 目前我们首款横版ARPG游戏《妖录》以完成立项和功能演示。……继续寻找热情的美术小伙伴,合伙人待遇。……,美术小伙伴来了就是把手(我们都是把手,如果是女生那你就是我们的天)

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:Bonfire Peaks——精致其外而精巧其中

indienova.com/u/kirraluan/blogread/27365

作者:Corey Martin预计上线时间:2021 它有什么吸引眼球的地方?……这关的诀窍蕴含了个非常巧妙的地方——没错,出乎意料又情理之中的过关方式是我我发不可收拾的关键。……二 它与玩家之间的互动方式是什么两种

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32995

1、概念和些其他。2、有什么用?简单明快懂大家好我是李农民。 1、概念和些其他。……男主:啊……他我来拿他的吸墨纸,就一会儿。清洁工:小心点,地很滑。……我就不具体分析了,只要看眼,你就能感觉到那股人着急的劲儿

[探秘之约] Bonfire Peaks——精致其外而精巧其中

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Bonfire Peaks作者:Corey Martin预计上线时间:2021、它有什么吸引眼球的地方……这关的诀窍蕴含了个非常巧妙的地方——没错,出乎意料又情理之中的过关方式是我我发不可收拾的关键。……二、它与玩家之间的互动方式是什么两种

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