小组帖子:indie talk #6:Game Jam 那些事

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发起:ayame9joe 不知从什么时候开始,Game Jam 成了独立游戏开发者以“游”会友欢乐大趴……当我们知道特定主题与限定 Jam,也有长阶 Jam 存在,忽然觉得我们对于 Jam 理解还并不透彻……我觉得事先完成是非常有可能,这就像写作文,作文题目给你了,但是素材是之前背好的,很多名人名言典故跟主题沾边都能往里边放

初创公司(Startup Company)

indienova.com/steam/game/606800

主要工作就是通过完成于客户签订合同或者研发自己全新产品获利。……使用模块以生产产品。* 产  品:通过添加功能,管理服务器和运行营销活动来构建优秀的产品。……好的名声可以吸引更多客户从而获得更多利润。你需要时刻留意公司名声否则用户会渐渐远离你的产品

小组帖子:GMGC北京2018演讲|盛大游戏副总裁谭雁峰:游戏新发行时代 为行业赋能

indienova.com/groups/post/2237

在研发环节,我觉得最大改变趋势可能是从快到精,什么意思?……这个大概是什么逻辑,我们可以看到,在2015年时候,《阴阳师》火起来了,那时候我们都认为是一个小品类二次元游戏…………在现在这个时代,盛大游戏要做什么

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

indienova.com/groups/post/100043

真是一言难尽,,,,,,为什么大家不先做手机端呢,3个月做完,走广告变现没有版号限制,迅速上线变现养活团队……notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告eCPM多少,以前做一个游戏,根本没多少钱……ecpm正常在20-50,看产品

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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此文章节录在游戏设计教育讲座中,一位教授 Jesse Schell 利用一些在美国常见解谜游戏,分享他观察并解释什么构成一个好的解谜游戏……此文章节录在游戏设计教育讲座中,一位教授 Jesse Schell 利用一些在美国常见解谜游戏,分享他观察并解释什么构成一个好的解谜游戏……什么进展是可见,以及有什么进展是看不见办法呈现出那个过程吗?

小组帖子:[坐标上海创业] 寻找VX小游戏策划、开发小伙伴

indienova.com/groups/post/100551

发起:猜两次 各位伙伴大家~ 先自我介绍一下,楼主主要是从事互联网公司采购工作(市场\IT\专业服务……一直想做一款app想法,也有过一些创业失败经历。(前后折腾了一年半后来又回去上班了>.……产品的基本商业逻辑和运营推广都已有大致方向计划

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

indienova.com/groups/post/29815

原来说二次元产品三板斧,声优、剧情、立绘,现在二次元用户随着越来越多游戏出现,从“立绘养老婆”到对玩法追求……,都是社会事件,如何配合营销是非常好的手段。……周边衍生品非常重要,二次元用户消费能力很强,二次元买什么

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

indienova.com/groups/post/102533

发起:sdjdasha 和彩虹小马上条帖子讨论后觉得这个类比恰当!……之前一直不明白为什么大部分游戏都是同类型衍生品,想到餐厅好像就很好理解了,毕竟大众类型是 大 众 类型啊……不过很多同类型真的是,无法理解到底是为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松吗,火锅店生意也不是锅就行啊

树册:百感交集的话

indienova.com/u/15361247966/blogread/9466

什么说它更像一种个体系统化形式存在于我们观念之中呢?……为什么说它是抽象,甚至是非纯粹游戏呢?……索性,记下一堆问题,再试着让自己去养成解答习惯,然后回答自己这些疑问,好的一点是,希望其他人能来回答这些问题

一个春日(Some Spring Days)

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每天去附近学校和朋友见面都很有趣。没有什么特别糟糕,也没有什么特别。……平凡我,过着平凡生活,也以自己方式过着有趣生活。……然而,从平静日常生活缝隙中,一种难以捉摸不协调感

版本:Early Access


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