变种大师(Master of Mutations)

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游戏机制简单而迷人。各种物体始终从连接到生物反应器的试管中掉出。您必须把它们放在比赛场地上。……当三个相同的对象(或两个相同的和一个特殊的)并排时,它们会演变成更高级的形式!……重复几次,直到您得到完美的僵尸

zc74560:放置游戏大成之作——Realm Grinder

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与同类的比较我实在不想将其与Clicker Heroes 2比较,后者的更新速度简直慢到令人发指,让我对制作组失去信心……开始能接触到的六个基础种族只有三层升级,每层有三个升级选项,且都为固定,很快就能都游玩一遍,后续能在……壁这类游戏的关键就是设置节点阶段性的倍增产量给玩家带来爽感,而获得前会由于产量增速低于升级需求而变慢,最简单的壁就是建筑数整点翻倍产量前的时候

知识体系(18):我对游戏设计理解的变化

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举个具体的例子,《阴阳师》的制作人本身就喜欢二次元,也就能较早发现“二次元浪潮”在年轻人中逐渐兴起,也就做了这个游戏……我把设计到落地过程分成三个部分。……寻找目标体验这一步,不是简单确定一种体验就完了,需要深刻理解哪些情绪点吸引人,如何通过自己的设计还原出来

Mizi,不要!(Mizi NO!)

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它们简直是棒的小可爱。不过,老实说:这些小淘气也能让你抓狂!……主要特点 手工制作的关卡手工制作的拼图可以刺激你的大脑,帮助你从紧张的一天中解放出来,恢复状态。……控制简单只需点击鼠标左键、右键即可开始游戏,非常适合任何年龄段的新手或经验丰富的益智游戏玩家

对话 Emma Wang:《翻滚吧齿轮君》及其背后的创作故事

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开始的玩法和现在有什么不同,迭代的思路是怎么样的?……在制作解谜的内容时才无意发现了现在的游戏核心机制,并认为这个简单的游戏机制能够允许我们在有限的时间内将其做完善……首先 Incubator 给我们提供了场地和资金,以供我们在这三个月可以专心地进行游戏开发

男同学模拟器(Schoolboy SIM)

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SCHOOLBOY SIM 中,每一扇上锁的门背后都隐藏着谜题,每一轮巡逻都可以智取,自由永远只差一个聪明的步骤……SCHOOLBOY SIM 将简单的惩罚变成紧张刺激的电影式逃脱冒险

北半球最好玩的类Tetris游戏:Tricky Tower

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邂逅在5.20“核聚变”的游戏嘉年华现场,吸引我的是可以好友对战的party game.不仅因为同行的还有一人……Tricky Tower有三个游戏模式:对战、生存和关卡。……经过艰难的排队,我在众人的注视和讨论下,在一个点卡了十分钟,这是我当天漫长的十分钟

腾讯游戏学院游戏扶持:真经阁丨在资源有限时,如何设计出可重复挑战的游戏关卡?

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给予玩家一个目标,以随机掉落让玩家重复刷关,这确实是提高关卡重玩性最简单可行的设计思路。……第三个因素就是对制作成本的考虑。……总结下来,关卡元素的制作三个重点:第一是差异化原则,要让玩家在同一个关卡的不同流程当中感受到差异化

无限工作室:2017.8.13 02:00

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(感谢楓ヅ葉提供准确的复现步骤)2、解决队伍仓库上限计算错误。……(感谢楓ヅ葉提供准确的复现步骤

dengbohan:2020.7.14 延期声明,并且更新一下进度

indienova.com/u/dengbohan/blogread/26585

这次疫情对我有方方面面的影响,直接的的确是拖累了一些进展速度。但也不能完全以消极的方向去看待。……内容制作的进展缓慢让我更加对整体形态的塑造有更多的时间去推敲。……另外三个也基本完成了。目前还有很多重要的牵扯剧情的装饰物正在制作当中

版本:Early Access


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