羊群分离法(Divide By Sheep)

indienova.com/game/divide-by-sheep

合并方式简单,让不同平台绵羊跳到同一个平台上即可;而分离就没那么简单,分离方式很多,而且满血腥……,可以利用饿狼、激光栅栏等机关,或是直接让 它们跳进水里,把平台上多余绵羊除掉。……“少儿不宜”,不过游戏有个选项是可以去掉血迹,果然这么奇葩想法就是为了满足重口味吧!

我的锦鲤(My Koi)

indienova.com/game/my-koi

收集新鱼。逃生和放松。收集鱼儿、成长。培育、放松。 *在您池里添加 18 条独特鱼。……没有两条鱼是一样,每个人体验也会不一样*在水里查看和跟踪每条鱼*饲养您鱼儿,看它们游向食物(水上和水下……*查看鱼儿欢乐和饱足程度,取决于您饲养和跟它们互动*放松地享受自己私人池塘平静气氛,同时聆听大自然声音

【游戏声效课】光圈公司传送门枪音效制作指南

indienova.com/indie-game-development/sound-effect-making-the-portal-gun-sound-from-scratch/

当然一如既往在讲解过程中伴有他自己常用技巧和心得。可以搭配 CODMW 那期食用。练习愉快!……相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接Patreon:链接光圈公司传送门枪音效制作指南本期节目……当然一如既往在讲解过程中伴有他自己常用技巧和心得。可以搭配 CODMW 那期食用。练习愉快!

【游戏声效课】如何设计科幻载具音效

indienova.com/indie-game-development/sound-effect-designing-sounds-for-sci-fi-vehicles-in-games/

相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接Patreon:链接如何设计科幻载具音效本期节目……例如,网络浏览器包含万维网联盟推荐规范部署,软件开发工具包含编程语言部署。……本期内容 Marshell 讲有些混乱,但如果你有所需求,也通过此视频学到不少东西

Serum - Cocktail Book

indienova.com/steam/game/2996500

探索一系列精心制作鸡尾酒(含酒精和无酒精),这些鸡尾酒融入了独特游戏灵感转折。……探索一系列精心制作鸡尾酒(含酒精和无酒精),这些鸡尾酒融入了独特游戏灵感转折。……从提神药水到诱人甜美魔,每种配方都承诺带您进入《血清》沉浸式世界。品尝您自己“私人血清”

放课后(Ginga Kagekidan)

indienova.com/game/ginga-kagekidan

《Ginga Kagekidan - 課後くるーずっ!》……是一款基于市场上各种流行节奏游戏操作模式而只做成一款独特 VR 节奏游戏(RhythmGame)。……《Ginga Kagekidan - 課後くるーずっ!》

小组帖子:2D怪盗题材游戏寻找合作伙伴

indienova.com/groups/post/103924

://space.bilibili.com/32190208张自己画镇楼下~需求目前刚需主要是……其它暂时不缺,但感兴趣也可以先联系着,有需求再合作。……希望认识对项目感兴趣,对创作有独立看法,喜欢童趣+不可思议风格作品创作者

空之轨迹 the 1st - 免费试用套组Vol.1(Sora no Kiseki the 1st - Free Sample Set Vol.1)

indienova.com/steam/game/3945660

可以免费试用方便道具套组。可以免费试用方便道具套组。……命中1×1中回复×1EP填充剂Ⅱ×1圣灵药×1还魂粉×1※游戏中也可获得相同道具。……※于游戏内开启主菜单[ITEM][DLC]页面选择新增项目,即可获得道具

tkchu:【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2882

(毁灭战士)中战斗,提出了一种“正交元素设计”方法。……每一种敌人都是不同,代表一种清晰明确可学习应对手段。……玩家需要迅速决策,以决定自己战斗方式。这也就是为何Doom可以像磕了一样停不下来原因

疯王子:上次我说的新天利VCD附赠游戏里画面最好的米老鼠与唐老鸭的游戏

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9419

国外游戏公司领先不仅是技术,还有思想。……以下图片都来自于网络:游戏每关玩法设计也有很多不同,有天上飞,水里游,开矿车等等。……主角使用攻击方法是挥动一张魔术毯子,它们血量也是由扑克牌来表现,各种细节都是由“魔术师”这个设计概念来延展设计

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)