Samuel:复仇 开发日志 01

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游戏名暂定Revenge,中文名复仇吧。游戏核心玩法节奏击打+横屏2d障碍跑+剧情分支。……在GGJ的时候思维好像也活跃了起来,写了几张稿,一张放出来有大致的玩法。……爽完事了。希望我能如期完成吧(虽然我觉得很可能会咕咕咕)

機械螞蚱:STEAM上架准备《曦》

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准备上架STEAM了 虽然这个游戏也不盈利,也没有什么意思,但我还是觉得很有纪念意义,思来想去,一共几百块钱……说真的,作为一个完全不会写代码的文科生,这个过程真是艰难又漫长,尤其上传游戏包的时候,多亏现在有图形化工具辅助……用有限的水平做了一套新的海报和图标,感觉好像真的是一个正儿八经的项目了

虚忆定格(Frozen Memories)

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照片所记录的,一定是真实?不一定吧。……那么,你的记忆,又一定是真实的?她笑了笑,没有说话,只是用手摸了摸手上的相机。……「我们约定好了,毕业那天,我们一起毕业照吧。」

女神侦探 2(Goddess Detective 2)

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因为要结婚纪念照,才想起来这枚戒子。却发现不见了。夫妻非常着急,找到了我。……根据我的专业分析,这个小偷新手,不是惯犯。时候用我的专业照亮现实了

千水:《众生相》8月研发日志

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连在两个人中间的那个东西她告诉我脐带!!!脐带啊!!!上回精子够了!!!这回就又是脐带了!!!……好吧好吧,还是说真的最近在搞关卡设计,以及修改事件,并且解决之前遗漏的一些小问题比如 改改错别字末尾提到的饼干这个样子的……(黑板)等他醒了我一定会补图的请相信我 哈哈哈哈,各位,咱们下个月再见!!!

重启(ReBoot)

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这是一款过视角的射击游戏,由 19 个复杂的关卡组成,其中充满了不同的敌人。……游戏中的故事通过线性视频传达的:《ReBoot》的原创剧集,只为游戏而创作,被定位为电视剧的第 0

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#001——先吹个牛

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所以我们绝不是脑袋就说要干个大事情却深陷泥潭的团队,我也有信心让孤岛成为一个伟大的作品。……,断后路也是逼迫自己的一种方法……?)……下回预告:下次的话,先讲讲两年前最初的构思怎么来的吧,顺便可以看到最开始的风格定位居然这样的(跟现在的风格定位简直差了十万八千里

拯救(Deliverance)

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由笙箫繁华的住所,到空寂无人的深夜公路,再到阴森可怕的迷雾大楼,你的目标拯救你即将跳楼自杀的朋友 在一个糟糕的天气……你手机里面的答案,能揭示出游戏的剧情关于你,以及你的朋友,你能说服自己?你的朋友真的存在吗?……可能会导致玩家情绪不稳定同时也有大量治愈向鸡汤的内容,不喜欢太多鸡汤的玩家可以绕道了(T_T) 真不好意思,内容目前还是挺少的开发者我一位

梦境边界(Dream Boundary)

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关于游戏 《梦境边界》一款肉鸽卡牌游戏,你需要在游戏开局构筑好你的套牌,然后踏上冒险之旅。……不过,你真的需要他手里的东西

这款大型 3D 战争游戏竟然“超逼真”?

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《超逼真的攻城模拟器》一个基于物理的战术攻城游戏。……“超逼真”?……其实,《超逼真的攻城模拟器》的研发团队——惊叫盒游戏,在参加此次大赛前,已和 GWB 结缘

版本:Early Access


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