indienova.com/steam/game/3788740
- 将恐龙与男人、女人、鬣狗、汽车和房屋进行真实大小对比。- 挑战 55 个恐龙问题。玩得开心!
indienova.com/game/night-cascades
游戏发生在另一个时空的 1980 年代,两个女人必须解决一个以神秘主义为主题的谜题,同时揭开她们过去的秘密
indienova.com/steam/game/1204130
看过《星船伞兵》的玩家们,大致就知道是怎么回事了……前两个全新关卡与其中的怪物们是与有罪者大道/猛毒下水道和壁垒……让我们能够进一步拓展游戏的世界,并确保Motion Twin开发组能够有足够多的时间去制作他们的下一款游戏,使新作能够成为一款能让他们感到骄傲……、也能让你兴奋想玩的作品
indienova.com/game/heroes-of-the-storm
其中有些时空比较稳定,有些时空已经存在了千年,还有的时空才刚刚诞生。……能让乌鸦王这样的个体成为半神,或是时空枢纽的力量至尊
indienova.com/u/calbee/blogread/8197
Confrontation) 阶段,其中第三章女主角的变身,第四章异刃“花”的变身为两个依次递进的小高潮……值得称赞的是,游戏在每个小高潮处(一般为章节结尾),都相应引入新的玩法作为节奏支撑,如第二章末尾处四级大招的引入……这种设计能让玩家发现,原本呈现在他们面前的世界,实际隐藏或包含着更多意想不到的玩法和可能性
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
一些小更新与小感悟,顺便参个会 离上次日志才过了两个半月,却感觉过了好久,可能是中间发生太多事情了吧,……大环境的话我也不多说了,大家都懂,只是当有些人觉得年轻人怎么怎么不行,或者感到失望时,我在想“他们是真的关心年轻人吗……真的知道他们心里怎么想的吗?”
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于“面包的英语怎么说……,要想办法修复一下才行2022.2.25既不能太难,让人摔手柄想弃坑又不能太简单,让人觉得自己的智商被摩擦游戏制作者的心态感觉要像……着急跳台设计动不动就变成掘地求生了……因为游戏大部分情况下是在不规则形状体上进行位移,所以土狼时间要放的比正常瓦片图更宽松才行
indienova.com/steam/game/1498570
■剧情将迎来高潮故事模式,描绘了前作“拳皇新剧情”的后续篇章。剧情将迎来高潮!
版本:Early Access
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