肉鸽不哭(Rogues Don't Cry)

indienova.com/steam/game/2352820

探索危险世界,寻找神秘宝藏,发现秘密。 将你团队变成一支军队并变得强大。……制定策略、赌博并承担风险,找到要寻找哪些宝藏、要与哪些敌人战斗、要获取哪些单位。……寻找强大物品来调整你单位,带来意想不到结果。遇到各种具有独特能力致命敌人

枪 匠 模拟器(Gunsmith Simulator)

indienova.com/steam/game/1101120

或许你很幸运地碰到恰好需要你帮忙的人!第一笔订单来了!这表示要开始工作了。……从里到外给你“病人”做个排查,确定好武器的哪些零件需要进行更换、哪些还可以修理。……在那里,充分展现你射击技能且完全释放内心激情

枪匠模拟器(Gunsmith Simulator)

indienova.com/game/gunsmith-simulator

或许你很幸运地碰到恰好需要你帮忙的人! 第一笔订单来了!这表示要开始工作了。……从里到外给你“病人”做个排查,确定好武器的哪些零件需要进行更换、哪些还可以修理。……在那里,充分展现你射击技能且完全释放内心激情

Supreme:游戏音乐的认识与制作

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572

我觉得只要是放在游戏里用都是游戏音乐并且符合游戏主题,游戏是我们现代社会谁都脱离不开一种欲望,我们经常会看到网吧……,待遇很好月薪拿到2万也没有那么累,毕竟制作能力在摆着!……其实刚开始是做一个demo给客户听的如果他觉得OK那么接下来你就要好好发挥了,做完编曲就要开始认真审阅了看看有没有哪些地方忽略了或者是旋律需要换

游戏基础知识——游戏中 HUD 与图标设计的规律

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当然,储物箱对于“负重”概念游戏来说还是非常关键(比如《质量效应 3》中异能者携带重型武器会导致技能充……设计师会在地图上做一些图例,玩家们可以在打开地图时候一样就看出哪些是任务,哪些是传送点,哪些是出入口……,哪些又是关键道具所在地

轮回异世界(Reincarnation in Another World)

indienova.com/steam/game/3554750

一天,你突然出现在异世界,眼前出现各种未知魔物。你得想办法,回到原本属于你世界。……,你透过技能进行各种位移、瞬间转移、或提升伤害✧ 设有5个难道,多个关卡✧ 多种怪物: 每个关卡多种怪物……,选择不同职业大幅改变你攻击系数,找出最适合你风格✧ 天赋系统: 每次完成关卡,你都会获得点数

感染屋敷(THE MADHOUSE | 感染屋敷)

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找到一条生存之路吗?■恐惧一个奇怪生物潜伏在一个废弃房子里。……玩家必须决定携带哪些物品,留下哪些物品,并有效地采取行动。可以获得消耗品数量也是有限制。……我们希望看到你在这个游戏中也这样做

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403

在平台游戏关卡设计中,如果我们角色跳跃或者其他量化能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否通过关卡……lessons-from-suzy-cube-measuring-up.html 在平台游戏关卡设计中,如果我们角色跳跃或者其他量化能力……以下为原文例子:Suzy可以跳跃5个单位高度障碍高度为4个单位,玩家清晰理解“跳上去”障碍高度为

杉果娘:【果娘聊天室】最让你感动的游戏是哪一款?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30954

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……上周的话题是【有哪些别人都在吹,但是你就是不喜欢游戏】,嗯……好像某 O 获得了最多提名呢,狗头保命……恭喜这位来自 其乐 orzcccc ,你建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周奖品【《上古卷轴

dengbohan:2021.7.11 游戏EA一个月,我攒了出了第一个更新

indienova.com/u/dengbohan/blogread/28833

游戏EA发售反响并不好,不过这也没有对我造成太多羁绊,第一个月里我干了哪些事呢?……终于睁开了双眼,仔细认真审视这些代码,并且相信自己理解改进写出自己东西来。……不过到这里其实还是一些反复,之前描边,由于实现过于粗糙,性能发生了严重下滑,使我不得不再次使用

版本:Early Access


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