indienova.com/game/i-commissioned-some-bees-9
我委托艺术家们创造了一个幻想的世界,然后藏了蜜蜂在里面,能藏多少藏了多少。……沉浸其中: 每幅画都有他们自己独有的音乐和氛围,在你寻找蜜蜂的过程中,这能帮助你与这个世界建立联系
indienova.com/game/i-commissioned-some-bees-4
我委托艺术家们创造了一个幻想的世界,然后藏了蜜蜂在里面,能藏多少藏了多少。……沉浸其中: 每幅画都有他们自己独有的音乐和氛围,在你寻找蜜蜂的过程中,这能帮助你与这个世界建立联系
indienova.com/game/i-commissioned-some-bees-6
我委托艺术家们创造了一个幻想的世界,然后藏了蜜蜂在里面,能藏多少藏了多少。……沉浸其中: 每幅画都有他们自己独有的音乐和氛围,在你寻找蜜蜂的过程中,这能帮助你与这个世界建立联系
indienova.com/game/i-commissioned-some-bees-0
我委托艺术家们创造了一个幻想的世界,然后藏了蜜蜂在里面,能藏多少藏了多少。……沉浸其中: 每幅画都有他们自己独有的音乐和氛围,在你寻找蜜蜂的过程中,这能帮助你与这个世界建立联系
indienova.com/game/i-commissioned-some-bees-7
我委托艺术家们创造了一个幻想的世界,然后藏了蜜蜂在里面,能藏多少藏了多少。……沉浸其中:每幅画都有他们自己独有的音乐和氛围,在你寻找蜜蜂的过程中,这能帮助你与这个世界建立联系
indienova.com/game/i-commissioned-some-bees-5
我委托艺术家们创造了一个幻想的世界,然后藏了蜜蜂在里面,能藏多少藏了多少。……沉浸其中: 每幅画都有他们自己独有的音乐和氛围,在你寻找蜜蜂的过程中,这能帮助你与这个世界建立联系
indienova.com/game/i-commissioned-some-bees-8
我委托艺术家们创造了一个幻想的世界,然后藏了蜜蜂在里面,能藏多少藏了多少。……沉浸其中:每幅画都有他们自己独有的音乐和氛围,在你寻找蜜蜂的过程中,这能帮助你与这个世界建立联系
indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
每个角色2D模型平均花200元,主角肖像画600-800,背景图平均700,加上一些买素材七七八八的钱……到了中期之后我发现游戏测试是一个问题,我们很难找到有人能持续帮忙试玩游戏的,一般来说一个人玩一次之后就会对游戏失去兴趣……希望下一次我能更加勇敢
indienova.com/groups/post/1492
雅与俗本来就是主观概念,硬性一点的标准则是接受人数多少的区别。但受众广不代表可以被归类为”俗“。……在我心中之所以走下神坛,就是从勇气默示录2开始的TM的在勇气默示录2里官方居然公开大方卖外挂,收费一点都不便宜,还是一次性的消费品……抽奖是不一定会影响进度的,所以一般都出现在手游,在传统网游里也会有一定内容(因为最吸金),至于变漂亮,花钱买皮肤这种几乎任何游戏都有
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5345
如果确认合作后,游戏上线后进行分红,具体分红数要看完成的量有多少,肯定不是无限期分红,那也不现实。……目前我已经做了算3个月了吧,但是来回修改,进度没有多少,已经完成了2个界面大概,包括了UI。……我不喜欢残缺的做,最后来替换美术,那样很多东西基本又要全部调整一次
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)