冒险同盟(Adventure Allies)

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装备的形状各不相同,因此要考虑放置的位置。 竞技场 在竞技场中,强大的 NPC 和怪物在等着你。……大硬币会根据收集到的硬币数量产生特殊效果。宝藏具有提高玩家等级的效果

虚拟之旅 3(Virtual Rides 3)

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● 使用灯光、效果设备、烟雾机和频闪灯完美展现你的游乐场娱乐设施!……● 气氛灯光直到日落才真正有效果——但那不是问题!只需更改时间,甚至更改天气!……爬进去,系安全带,抓牢——开始你的游乐园之旅吧! ● 要更刺激点?

Pixierr:《I Have No Mouth, and I Must Scream(无声狂啸)》原声增强

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前几天准备玩这款老游戏时,在它的gog版块上发现了一个帖子,提到IHNMAIMS原始midi音色库比较旧,效果并不理想……第一种方法的效果更像电影配乐/交响乐,第二种方法的效果则更像一些老游戏中带有明显合成器效果的音乐。……勾选Override global MIDI settings,在SoundFont处选择第1步中下载的音色库文件点击

酆都战记(Fengdu Chronicles of battle)

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每张卡牌都有着它的效果和所需消耗的灵力,所以请谨慎选择。……每张卡牌都可以强化,强化后能增强卡牌的属性,把握偶遇的强化机会。……法器好比一件装备,属性效果能叠加,组合好能发挥出意想不到的效果每个角色拥有四种从者类型,每个从者拥有两个技能

酆都战记(Fengdu: Chronicles of Battle)

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每张卡牌都有着它的效果和所需消耗的灵力,所以请谨慎选择。……◎ 每张卡牌都可以强化,强化后能增强卡牌的属性,把握偶遇的强化机会。……◎ 法器好比一件装备,属性效果能叠加,组合好能发挥出意想不到的效果◎ 每个角色拥有四种从者类型,每个从者拥有两个技能

【unity 技术教程】如何实现常规 2D 游戏镜头?

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不用代码用巧劲儿 - Cinemachine 插件运用 Hi,大家,我是浙传的吕佳茜!……为了做到完全跟随的效果,只要把 XDamping、YDamping 调为 0 即可,这样相机就相当于不再有平滑跟随的效果了……例如可以使用代码直接控制参数,也可以用动画状态机实现在各种配置的状态间进行转换

MCATIN:【unity技术教程】如何实现常规2D游戏镜头?

indienova.com/u/mcatin/blogread/27795

不用代码用巧劲儿-Cinemachine插件运用 Hi,大家,我是浙传的吕佳茜!……为了做到完全跟随的效果,只要把XDamping、YDamping调为0即可,这样相机就相当于不再有平滑跟随的效果了……例如可以使用代码直接控制参数,也可以用动画状态机实现在各种配置的状态间进行转换

东京放课后(Tokyo Afterschool Summoners)

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结成属于自己的公会,努力变强最后幸存的究竟会是哪个神话,哪个公会?

利尼亚条纹(Linia Stripes)

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收集图案并解锁新的关卡和挑战◎ 对局短促 - 想玩多少局就玩多少局◎ 换图 - 瞬间切换至另一个图版,喜欢哪个哪个

小组帖子:[制作分享]游戏中的对话框制作

indienova.com/groups/post/29374

文本打字效果是对话框的常用效果,可以有效的控制阅读节奏,同时在单调的对话中有限的制造一些演出效果。……超过一定宽度(或有主动的文本回车)自动换行将pop框的尺寸与文本框的尺寸匹配(当然四周需要留一些空间)控制框体的坐标……求助 potion: @MSTY#10 excel啊 peer: 專業!久不見的行家好文!大推!

版本:Early Access


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