Miautemágica

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与朋友一起玩,共同探索如何使用分数和百分比来调制药水,拯救胡须王国!……要完成配方,你需要快速思考、交流并准确测量。如果测量失误,你王国里的朋友就会变成蟑螂!……数学魔法在行动加入尼诺和妮娜对抗可怕的喵杜莎 (Miaudusa) 的旅程,学习过程轻松有趣

异常出口(Anomaly Exit)

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所以,请慢慢来,耐心一点,不需要快速反应。……多人合作模式车站一个人会人感到恐惧,所以与其他乘客一起合作,试图一起记住如何离开车站吧!

Pendula Swing 第一章:疲累与退休(Pendula Swing: Episode 1 - Tired and Retired)

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诡异的音乐、全新的风潮、快速移送的铁马,而哥布林和兽人竟然能在大庭广众之下招摇过市?……主要玩法 • 以你的方式来解决所面临的挑战,自由塑造你的角色,决定如何面对这伟大进步与社会剧变的年代!……• 有趣的故事主线将会激发你的好奇心,你更想探索主要角色的人生与过往

CH Parallax 特辑 | 一款表现众筹骗局的 Game Jam 作品

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参赛者们通过组队的形式快速地在规定时间内开发出游戏原型。……我们如何才能最好地利用我们团队的创造能力?……这便是我们游戏和我们的主题“罪恶是性感的”产生看似松散但实际上是紧密结合的关系的方式

中国式丈母娘(Chinese mother in law)

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当你和你女朋友打算结婚前,拜访她父母。但是她父母却索要高额的“彩礼”。 为此,你不得不赚钱

【游戏动画课】挤压和拉伸 — 游戏动画的十二条法则

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以及不同的游戏是如何使用它们来动画看起来更棒?……赞助臧臧臧 XM@B 站挤压和拉伸 — 游戏动画的十二条法则让我们来聊聊动画的 12 条法则以及它们是如何运用在游戏上……以及不同的游戏是如何使用它们来动画看起来更棒?

口袋方舟:《代号:口袋方舟》:让每个人都能用游戏表达自我

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在游戏漫长的发展中,由于传统制作方式的封闭性,一个成功的团队纵然有足够多且成熟的方法论,但是在制作过程中,如何让内容经过市场高频快速的验证……)都能快速参与到创作之中,通过工具的提效极大地压缩了创作的过程,他们有能在多样化的创意层面更好的落地游戏……口袋方舟创作者后台神奇之笔在游戏漫长的发展中,由于传统制作方式的封闭性,一个成功的团队纵然有足够多且成熟的方法论,但是在制作过程中,如何让内容经过市场高频快速的验证

凌晨四点的医院

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你将扮演一名医院院长管理医生、护士、检验师,游戏过程中你将面临很多现实问题,比如员工要求涨薪、跳槽、病人逃费、医闹等等,且看你如何应对……医院除了正常的科室外,还有门诊部、住院部、检验科、急诊部等等与现实医院相同的部门,每个部门都有其独特的玩儿法,想要快速通关

【游戏心理学】游戏如何利用“被注目”的感觉

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那种被放在显微镜下或被观察的感觉甚至会最顽固的玩家起鸡皮疙瘩。……但到底是什么这些东西显得诡异?游戏开发者又该如何利用被注目的感觉为他们的游戏增添挑战和氛围呢?……但到底是什么这些东西显得诡异?游戏开发者又该如何利用被注目的感觉为他们的游戏增添挑战和氛围呢?

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_18组][Rookie][待定]

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由于我们的美工是全场最年轻的参赛者,还是高三学生,所以也吸引了个别媒体的关注,大家很荣幸出镜,但也无形中给了我们一点压力吧,不过美工女朋友来了之后……作为团队鼓励师也给团队注入了更多的活力;Day 2:一大早,策划在洗澡的时候有了灵感,想出了游戏的机制,并最终确定如何

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