蒙特罗那(Monterona)

indienova.com/game/monterona

分享您的作品,探索他人如何建造相同的故事。没有分数,没有压力。……- 第一人称模式让你能在自己建造的街道上行走- 你可以放置一些小人物,你的透视画栩栩如生,更符合故事情节……- 你可以看到别人如何建造相同的故事,也可以分享你的故事。- 每个故事都有独特的装饰和人物

Cerebral

indienova.com/steam/game/2204820

无论如何,你还剩下什么?……从噩梦中醒来后,索菲发现自己被困在一座不断变化的宿舍中,完全不记得自己是如何来到这里的。……可重复的恐惧: 不可预测的事件与多种结局,每一次游玩都充满紧张感。这一次你能成功逃脱吗?

我的马:被束缚的灵魂(My Horse: Bonded Spirits)

indienova.com/game/my-horse-bonded-spirits

从零开始,学习如何经营和管理种马场。……管理种马场,其重现昔日辉煌!……获取新知识并开发技能,使农场达到最佳状态,并学习如何经营马场。管理你的员工和马匹

原子社会(Atomic Society)

indienova.com/game/atomic-society

选择如何处理眼前的问题:处死、长期或者短期拘禁、容忍或者甚至鼓励你镇上发生的所有问题。……其他特色:- 自定义的难度模式能够你自订游戏体验,残暴还是温和,随你喜欢。……- 准备面对卫生、鼠疫和如何对待老年人的问题

环境的配置是如何影响难易度?

indienova.com/indie-game-development/how-an-environment-layout-affects-difficulty/

我接下来要探讨的是,我们是如何打造关卡的几何配置,并考量到遭遇战斗时的当下环境是如何透露出难易程度。……在这篇文章中我会谈到: 该如何打造环境来鼓励或抑制移动,以及移动是如何影响难易度如何不手动改变AI行为模式……,仅靠藉由操弄掩蔽物来影响难易度场地的摆设是如何影响敌人的站位,以及这对于挑战性有什么意义 该如何打造环境来鼓励或抑制移动

VR 另一个世界(VR Another World)

indienova.com/steam/game/1646650

如何移动在游戏中,有两种移动方式:经纬度模式,这你感觉不那么醉人;平稳模式,这你感觉更加沉浸。……■微型模式已经实现了一个微型模式,可以你以1/100的比例观察整个地图

奇亿音乐:如何让游戏配音更有感情?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26627

如何让游戏配音更有感情?……游戏配音中如歌语调没有起伏、平平淡淡,没有情感转折是很容易被人诟病的,这样的游戏配音听起来感觉呆板、生硬,今天我们来聊聊如何让游戏配音更有感情

最后的片段(One Last Clip)

indienova.com/steam/game/3774940

但这可能比听起来更难——每个错误决定或死亡都会你倒退。所以,小心行事!……你在一个陌生电影院的储藏室中醒来,不记得自己是如何来到这里的。墙上有一块指示板,告诉你如何逃脱。……但要注意:选错会你回到起点。电影院可能会发生奇怪的事情。忽略它们。那只是干扰

装满杯子(Fill The Cup)

indienova.com/game/fill-the-cup--1

主要的挑战在于如何操控水流绕过各种障碍物,水流直接流向玻璃杯。 然而,玩家并没有无限的水源

无法逃离的城堡(Castle of no Escape)

indienova.com/game/castle-of-no-escape

无论您如何尝试,游戏都不会您离开城堡。从技术上讲,您可以获胜,但没有止境

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)