旋律之谜(Melodic Riddle)

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你的逻辑工作! 旋律之谜是一款益智游戏,其目标是一次触摸所有白色的几何形状! 你的逻辑工作!……产品特点:■快速益智游戏!■30个难度等级!■你的逻辑工作!■可以同时做别的事情来玩!

数字侍(Num-Sama)

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如何使用刀片很重要。Num-Sama 是一款发生在封建日本的快节奏动作游戏。……• 快速事件会你压倒敌人,他们屈服,并以罕见的终结者告终。……• 你的数字键盘击键决定了你的刀刃路径和攻击方向,你以一种新的、令人兴奋的方式与你的武器融为一体

背信女友(Girlfriend's Betrayal)

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乍看个性不输男性,却意外的有很女性化的一面。喜欢可爱的东西,恋爱对象也倾向年下的可爱男子。……之前你不是才找我讨论过吗” “主角憧憬的人”住在隔壁的女性。离婚过的前人妻(30 世代)。……有着母亲般的温柔、还有着身为女性的魅力…主角倾心的对象

【游戏动画课】挤压和拉伸 — 游戏动画的十二条法则

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以及不同的游戏是如何使用它们来动画看起来更棒?……赞助臧臧臧 XM@B 站挤压和拉伸 — 游戏动画的十二条法则让我们来聊聊动画的 12 条法则以及它们是如何运用在游戏上……以及不同的游戏是如何使用它们来动画看起来更棒?

目盲 - 看不见的真相(Blind)

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从小饱受脸盲症带来的影响,又身为打更者中罕见的女性,你在大学毕业之后回到了阔别四年的故乡。……如何游走在普通人与异常之间,从现实幻境的狭缝走出自己的道路,一切都取决于你的选择

鳏夫的天空(Widower's Sky)

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就像小说中的章节一样,你在倾听过去,直到两个时间线汇合,故事达到高潮

第一棵树(The First Tree)

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玩家控制狐狸踏上一段凄美的旅途,直到在生命的本源处达到高潮,或许会对死亡产生更深的理解

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

就像我们说XXlike,我不认为这是个贬义词找竞品,不是你去复刻竞品的推广模式。……年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了快速建立坐标系……如何打造这种附加项,就不在此展开了

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

就像我们说XXlike,我不认为这是个贬义词找竞品,不是你去复刻竞品的推广模式。……年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了快速建立坐标系……如何打造这种附加项,就不在此展开了

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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就像我们说XXlike,我不认为这是个贬义词找竞品,不是你去复刻竞品的推广模式。……年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了快速建立坐标系……如何打造这种附加项,就不在此展开了

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