模拟消防英豪(Firefighting Simulator: The Squad)

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你还在等什么呢?每分钟都至关重要!……◎ 逼真的火况模拟,包括水、烟雾、热、回火、跳火、油类火灾以及各种其他起因火灾,例如电子设备、化学药品和爆炸等……◎ 一套复杂物理体系,可以确保真实表现出动态蔓延火势所造成破坏

小组帖子:一起做个游戏,赚点小钱

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Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作上事情忙完了做这个,如果有好的想法可以考虑转移转型……:目前类型:末日求生,进度:有开场剧情,NPC交互,和一些基础功能:换武器(3种武器,枪,手雷,近战武器……,也许你也不知道你想做什么

超级巴基球(Superball)

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比赛规则很简单,无论你用什么英雄,什么方式,把球攻进对手球门,同时要阻止对手攻破你球门。……比赛规则很简单,无论你用什么英雄,什么方式,把球攻进对手球门,同时要阻止对手攻破你球门。……3人小队降低了组队开黑难度,拉上你的好基友,一起踏上决胜之路吧! 不想千篇一律?

求生岛:不老泉传说(Survival: Fountain of Youth)

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本游戏根据大发现时代真实历史事件改编,你将作为西班牙探险家胡安·庞塞·德莱昂探险队中一名成员,踏上寻找青春之泉征途……出海时,你还需要准备足够食物、淡水、药品和船舶维修工具,才能生存下来并完成航行。……探索背景故事当你在多个岛屿上生存同时,你会发现古代文明遗迹,这个文明在很久以前曾生活在那里,但不知因为什么原因消亡了

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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好的研究最后剩下其实是天真。……;常用研究方法在作用于游戏时应该注意什么,以及摒弃什么,鼓励什么;仅仅针对游戏,又有哪些独特研究方法……好的研究最后剩下其实是天真

茶多酚:深渊经理 开发日志#9 2019-02-09

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允许玩家“我全都要”,就少了取舍策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗用……想要允许玩家“我全都要”,就少了取舍策略深度,不让又会让人不爽,所以加了不计入图鉴随机生成东西。……物品随机名字蛋疼。希望大家能接受锐利之弓这样东西

跑!僵尸的食物们!(Run!ZombieFood!)

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需要探索房间和地图,搜集在末日可供生存 食物、药品、弹药和武器~同时更多幸存者加入,扩大队伍规模,……) 小伙伴死亡后武器道具会掉落(某些特殊角色除外)需要探索地图来找到下一关通路 每周出现可怕BOSS……没有食物你小伙伴全部都会饿死! 这是一个弱化操作游戏,操作简单,更加注重休闲体验和策略

知行合一:感谢?关注,诚邀同好参与ꈍ◡ꈍ

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大家,我是知行合一工作室发起人兔老大代理发言猫(为何如此之绕),感谢小伙伴们支持和关注!……我们认为剧本是互动叙事游戏灵魂,而好的游戏设计能更好表现剧本魅力,放大剧情吸引力,于是就有了……别墅中危险不断升级,杀人案件不断上演,本应齐心协力逃出生天同伴们却似乎都在极力隐藏着什么……别墅中危机四伏

Csymaet:我从一出生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界。

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人为什么要活着,人又为什么又要玩游戏。活着就是玩游戏。最近在玩《方舟:生存进化OL》,“OH!不!”……在玩方舟时候自己并不是什么时候想退出游戏就什么时候退出游戏,还要考虑到自己是否处在一个安全环境中,……而且要“尽力玩”。新一年又开始了,2017,加油!一直感觉自由度高游戏应该都不差

小镇放置修仙(小镇放置修仙)

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这是一个什么游戏?……这是一个放置类型修仙游戏,你只需要生成主角初始属性,决定每天行动路线,游戏就会自动进行,主角前往不同地点……,触发不同事件,获得法宝和宠物,完成各种成就和收集,在历练中提升自己修为,不断成长,直到境界大乘

版本:Early Access


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