即刻离职(Quit Today)

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痛殴心智沦丧的同事爽快的打击感真是令人痛快,遇到无法沟通的人们,只好用拳头对话了,吃我的公事包啦!

Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日志6

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只是图片还有音效还没有找好,还有蹬墙跳的教程,应用起承转合的方法,或者可以说是铺垫-教学-实践的一个过程,我觉得这个方法还挺好用

mnikn:没想好名字的 RPG 游戏开发日志00 -- 开始新旅程

indienova.com/u/mnikn/blogread/31788

灵感来源故事的灵感来源于 Sound Horizon 中的一首歌的一句歌词,我是先想好哪个片段最能打动人……对这一点我是处于很纠结的状态,毕竟用是真的好用,但是这样其实也失去了一部分学习对应技能的意义了,当你花了几年学习的东西还不如

小组帖子:关于角色死亡,除了美术如何还可以达到悲伤、愤怒、不安、恐怖等情绪?

indienova.com/groups/post/1910

ayame9joe: 除了美术是指哪个方面 茶多酚: 不给玩家好好咀嚼角色的死亡的时间就让玩家陷入危机

小组帖子:Unity程序有需要的吗

indienova.com/groups/post/73533

但是周期别太长心里接受不了我的目标就是游戏能赚钱也希望游戏能好看好玩有新意最好是小团队,我不太喜欢和别人一起写代码qq:361053934 lenovonico: 请问你在哪个城市

绅士:贝壳游戏(Hentai: The Shell Game)

indienova.com/steam/game/938250

玩家被邀请下注哪个杯子拿球 - 如果他们猜对了隐藏图像的一部分被打开了

绅士:贝壳游戏(Hentai: The Shell Game)

indienova.com/game/hentai-the-shell-game

玩家被邀请下注哪个杯子拿球 - 如果他们猜对了隐藏图像的一部分被打开了

世界大战的防毒面具恐惧(Fears of Glasses o-o World War)

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眼镜的左边会出现提示,什么时候需要使用哪个键。你的眼睛睁得越久,闭上的时间就越长

格斗力量(Fighting Force)

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玩家可以做出一些选择,决定穿越哪个地区

indie 新闻官:《永恒之柱:白际纷乱》汉化测试版v0.34 发布

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哪个汉化组带来的《永恒之柱》精翻汉化的第一个测试版本和大家见面啦。……【注意事项】本汉化包由哪个汉化组制作,不得用于任何商业用途,请于太阳历二十四小时内删除。……本汉化包由哪个汉化组原创,如需在本汉化包基础上进行任何形式的修改、整合、再发布,敬请联系本组获得许可

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