代号肉鸽:流放之地(WhatRogue: Exile Land)

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《代号肉鸽:流放之地》是一款以棋盘为战局的 Roguelike 卡牌策略游戏,在这里,你将解锁不同效果的随从卡牌……什么时机哪个位置攻击才最合适?这都是你需要思考的问题!

战争机器:重载(Gears of War: Reloaded)

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这款经典原作现在看起来和玩起来都比以往更棒,无须耗费载入时间,具备 4K 素材以及重制的材质、光影和反射效果……跨平台游玩:Gears of War: Reloaded 支援所有平台的跨平台游戏,让您和朋友无论在哪个平台游玩

九天云游:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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实现了《星之海》实机演示中那种以假乱真的2.5D跳楼,用以抛砖引玉 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101381

发起:九天云游 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101382

发起:九天云游 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101340

发起:迷雾制作 Hi,大家,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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1.主角的毛茸茸的表现,之前用Verlet约束算法弄了好些时间才弄出一个凑合的效果,但其实我觉得不太好看……......所以这次直接把相关的代码删了,用一堆圆形的图片,随着角色的运动改变一下大小和位置(具体效果看视频吧……= =),效果还蛮

匹夫战机(Pi Fu Fighter)

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通过组合不同的战机阵容能达到出人意料的效果。为了减少枯燥感,总共四个模式,决斗、追击、寻宝、护送。……玩家需要拾取不同的战机进行合成来获得更强大且有自己特殊效果的战机。 敌人通常会在地图右上角显示。……死掉的敌人才是敌人

orochi2k:开发日志#113 石人哲学家

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第110周以及版本20230317大家,欢迎来到又一周的更新日志。……神奇的事情是日语悬河一词发音Kenga与印度女性名字中的Kenga相同,而在印度的kenga也是河流的意思……而悖论卷轴,上面有一个还没变成化石的鸭嘴兽,能够对敌方全体造成混乱效果

NHR 硝基超级赛车(NHR Nitro Hyper Racing)

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这款高速街机赛车游戏融合了惊艳的视觉效果、逼真的物理效果和激烈的人工智能竞技,在 Steam 上为你带来激动人心的赛车体验……特色功能及关键词:街机风格赛车,逼真的物理效果激烈的人工智能战斗,难以预测的比赛模式天气效果(雪天和夜间比赛……,增加挑战性)漂移、超车和加速机制,适合高速转弯引人入胜的视觉效果和流畅的控制系安全带,踩下油门,成为氮气加速赛车的终极冠军

版本:Early Access


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