indienova.com/steam/game/2484030
还加上因为关心两人进展的美树的母亲「莉蔵 弥生」同时提出了要让主角更不怕女性的练习…。……接受两人的恋爱修行的雅人、是否能够平安的与美树完成幸福的初吻呢!?……因为对自己十分没有自信、所以相当害怕与女性接触
indienova.com/u/wb-1717931032
微博:二十暮_懒癌晚期无药医
indienova.com/steam/game/662190
找到秘药并拯救人类! 设置在丛林中的恐怖故事!……从人类的诞生开始,他们便在寻找秘药 - 一种能够治愈任何已知的疾病甚至能客服死亡的神器药物
indienova.com/steam/game/1743530
作为山中某个小村的教会的修女而生活的少女米莱依优 某一天 身患疾病的父亲病情恶化晕倒了 为了得到治疗父亲病的药所用的材料少女决定踏上旅途……作为山中某个小村的教会的修女而生活的少女米莱依优 某一天 身患疾病的父亲病情恶化晕倒了 为了得到治疗父亲病的药所用的材料少女决定踏上旅途
indienova.com/u/a630042336/blogread/10999
人类行为的发生需要时间与空间的配合,那么,玩游戏需要一个什么样的空间呢?……玩游戏需要一个什么样的物理空间正如建筑设计会影响建筑的使用者的行为,那么如果我们想改变玩家的行为,我们该如何设计供玩家玩游戏的空间
indienova.com/u/gadqq/blogread/20691
那游戏逻辑层呢?……敏感的同学应该可以意识到笔者这里想扯的是表现与逻辑分离,但我们这里还不想展开说。……这里大家敏感的话可以意识到笔者想扯帧同步,没错,但是我们这里也不想马上展开说
indienova.com/u/gadqq/blogread/20852
《食物语》这款女性向手游,不仅研发团队中的女性比例非常高,且团队核心主策划也是一位90后妹子。……同时,作为传统文化爱好者的她也冒出了一个想法,中国有着众多女性游戏玩家,那么自己是否也能制作一款能体现国风之美的女性向游戏呢……苏凡:“作为女性策划,会偏感性一些,也更了解女性用户需求
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢?……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型(可能要稍微久一点,因为马上期末考了
indienova.com/steam/game/2096790
《Assassin's Vol.》是一个关卡解谜类小游戏,你需用鼠标拖动女性主角来达成关卡完成并最终成功解救她……,不过在攻击越多的敌人后发现,他们的能力好像也是可以吸收的呢,就一起努力让她变得更加强大起来吧!……游戏介绍游戏背景松溪镇教会主教频繁欺凌女性,尤其是欺凌美貌女子的事情已经传的沸沸扬扬,路人皆知了
版本:Early Access
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