疯狂点击者(Insanity Clicker)

indienova.com/game/insanity-clicker

药丸、诱变剂 — 用掉你需要一切来保持神智清醒!……那么我们得给你讲讲关于这里居民情况了。狂人、疯子和变种人 — 这只是这里的人口一小部分。……没错,精神错乱医院医生也会加入他们!

当火车鸣笛三秒

indienova.com/game/danghuochemingdisanmiao--game

这都是因为小时候经历过一件往事深深改变了他……某天,接到老同学电话,说有一个神秘的女人高额在聘请随身家庭医生……,杨树决定独自前往女人家中面试。……后来,杨树调查到了女人奇怪身世竟然和自己也有关系,你们决定一起去一个地方,在那里,恐怖世界大门已经打开

CyberLink PowerDirector 20 Ultra

indienova.com/steam/game/1688030

剪辑、调整、添加效果并上传分享,威力导演结合强大影音剪辑功能,以及简易操作工具,提供用户全新吸睛特效……绿幕去背移除背景、换上不同场景,创建超现实好莱坞电影特效。……视频特效许多神奇视频效果,为画面精彩加分

CyberLink PowerDirector 2025 Ultimate

indienova.com/steam/game/3345470

AI 动态追踪让文字、图形和特效能够流畅地跟随移动中车子、人物甚至是镜头,凸显亮点很简单!……AI 人物特效利用 AI 技术快速套用出色视觉效果到移动中的人物或物件上,创造出在社群媒体上十分流行分身或描边等视频特效……关键画格透过强化关键画格功能,精准掌控所有特效、动画和遮罩细节,包含画格位置、色彩和音讯等

《塞尔达传说:荒野之息》美术风格剖析

indienova.com/indie-game-development/the-art-style-of-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/

卡通渲染青沼英二想实现日本动画片风格是什么呢?……中提到了游戏更加倾向于使用逐帧动画作为特效的趋势。……之前游戏很普遍使用粒子生成器来用程序生成粒子爆炸特效。但是现在逐帧画出的特效越来越流行

战术小强:多日之后的更新~

indienova.com/u/moeroach/blogread/27968

比赛结束之后时间里都在折腾美术资源事情,刚添加了一些特效进去,其它美术资源还得等等~ 比赛结果出来了……,我们小队榜上无名(笑)之后就一直折腾美术资源事情,找朋友帮忙画素材,谈完之后又回头修改商店买的特效……,到今天算是告一段落了~新版本主要就是添加特效动画,人物和场景素材还没到手~后面的工作就是测试游戏各项机制是否工作正常以及数值有没有太大问题了

夷陵戰車游戏工作室:独立工作室成员招募

indienova.com/u/ylgame/blogread/26820

我们正在寻找【人物建模、特效、动作、UI、原画】 Hello大家好,我们是夷陵戰車独立游戏工作室。……、动作、UI、原画】工作室秉承热爱、快乐、自由、探索理念,以坚持制作能够带给玩家快乐独立游戏为核心目标稳步前行……如果你也热爱游戏,并与我们有相同理念,诚挚期待你能够加入我们,让我们一起追逐梦想,不断成长

【请别再说Unity不如Unreal】Unity室内场景 + 光照练习 3

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-3/

特效美化场景搭好坏50%靠材质,50%靠特效,当然,这是建立在物品摆放+打光基本没问题基础之上。……这个特效是给场景物体添加反射,用特效取代实际渲染,而获得廉价但是效果十分不错反射效果。……由于这里场景是静态所以就不考虑这个特效了。Bloom这个特效是让场景比较亮部分发光

CyberLink PowerDirector 15 Ultimate

indienova.com/steam/game/501620

此外,软件整合专业编辑功能,内建丰富转场、动态文字、炫粒特效及子母画面等弹性设计工具,和你轻松探索影音剪辑无限可能……关于这款软件 威力导演15 旗舰版最全方位影音创作软件 完整极致版内容及赠品,外加多组特效套件,尽情创作影音创意零极限运用专业特效套件……,影音创作更上层楼 专业级外挂套件范本威力导演极致版亦可套用更多专业特效及模板,丰富你影像剪辑

糖豆人:终极淘汰赛(Fall Guys: Ultimate Knockout)

indienova.com/steam/game/1097150

关于游戏在《糖豆人: 终极淘汰赛》这个大型闯关综艺现场,你将和大批参赛者共同面对一场“戴皇冠必趁其乱……戴皇冠,不趁乱搞事怎么能行?……【超随机关卡,未知挑战】:你永远无法知道下一个挑战是什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)