indienova.com/u/xebec/blogread/26576
# 平衡性 (武器)- 炼狱大锤: 攻击2砸击增加火星烟尘效果;碎裂击增加火星烟尘和熔岩效果。……- 伯奇: 为召唤出的噩梦虫增加自爆预警提示。- 育母蜘蛛: 增加自爆预警提示。……- 蜘蛛卵: 增加自爆预警提示。- 痛苦鲀: 增加自爆预警提示。- 小青: 免疫剧毒
indienova.com/u/zhuggliang/blogread/23394
更新日志(内容)说明 在原 v1.01 Demo框架的基础上进行改进1.扩展新玩法(随机结局)2.给主角增加多项数值参数……3.完善剧情细节,和角色介绍4.视觉体验优化:角色切换渐变优化,场景更换渐变优化,增加红色警报5.背景音乐增加
indienova.com/u/mumugamestudio/blogread/7421
呆萌大作战官群:331784472更新内容:增加局内“随机武器”( 开局一把刀!……出门全靠浪~~~ヾ(o◕∀◕)ノヾ )增加披风系统 ( 新增帅气披风 ,快快购买浪起来!!!……ヽ(●-`Д´-)ノ )增加闯关模式“房间系统”( 小姐姐的私人房间开好了~等你哦~~~o( ̄ε ̄*)
indienova.com/game/lost-footage-sound-in-the-silence
每摧毁一个图腾,就会出现更多怪物,诡异的声音也会增加,从而增加紧张感。……在恐惧不断增加的情况下生存下来,并在为时已晚之前完成任务
indienova.com/u/a02821145/blogread/4139
重要版本,增加新角色 1、增加20个新角色
indienova.com/steam/game/2941600
并在《植物大战僵尸》的基础上并且增加了多人联机,时装系统,养成进化、主角系统,等有趣玩法,同时增加了上百种有趣搞怪的新卡……并在《植物大战僵尸》的基础上并且增加了多人联机,时装系统,养成进化、主角系统,等有趣玩法,同时增加了上百种有趣搞怪的新卡
indienova.com/u/plfy2012/blogread/20246
当前已经做了的大改动,包括这些:1、每层行动的天数,从16天增加为20天(改善的问题:走3步就遇怪太紧迫……);2、初始拥有的法力上限从0变为1(改善的问题:战斗节奏不紧凑);3、增加了动画加速模式(改善的问题……事件收益增加了,卡组强度会随之增加,相对地怪物就没那么难打啦);7、大幅度调整了关卡难度(改善的问题
indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/8111
3.增加了剧情。4.修改了立绘大小和位置。5.增加了日程的提示和解锁高级打工、课程、睡觉。……6.增加了好感度上限及标准。7.提高了结局数值
indienova.com/groups/post/29741
于是,主角毅然决然踏上了寻药之旅。……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻药之路
版本:Early Access
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