indienova.com/u/lukeee/blogread/37621
作为反馈,我更新次数也到#86了,如果还有什么新的问题,请随时联系我。是你们让超滑变得更好!……看别人玩自己的游戏,总是很羞涩,感觉就像写的小作文被老师当着全班同学念出的感觉。……做起来比较随意,有种在慢慢雕刻石头的感觉。最终能变成什么样子,目前有大致方向,还没具体形象
indienova.com/u/shalu/blogread/23418
说到这里,大家如果有了解三国的话,感觉这个剧情会很像白帝托孤,是不是?……不过,就算不知道也不会造成什么认识上的影响,毕竟我们只借用了一些基础设定,故事都是我们自己的故事。……又能作为药,又能作为动力,又能提高一般人的修为空间,是一种很珍贵很全能的矿产
indienova.com/u/ccx01/blogread/31208
感觉又陷入那种比较幼浅的想要自我证明的思维里。但这种幼稚的证明除了“我能”,还有什么意义?……2022.7.20人如果不知道自己在做什么而在做着什么,那这个过程叫什么呢?流水线上的螺丝钉么?……感觉就只能赌一把,万一手上的种子并不是需要一年才能发芽呢;又或者做一些什么延长这只有3个月的期限
indienova.com/u/teapoly/blogread/34354
暂时还是先不考虑这些了,因为我数值还没做,不知道到时候会是什么节奏。……写到这,感觉”获取一种离线才能得到的资源“或许也是个主意。……虽然离线收益只看离线时间,但经过加速的转化之后又会和玩家的产出成正比,除了”加速“之外可能也没有别的什么好方案
indienova.com/game/blood-hospital
不一样…我曾在楼上捡到一张字条,上面写着关于“妈妈”的事情…那个笔迹感觉像是刚学会写字的小孩子写的…………或许我该为那个孩子做点什么?……每一层的解谜属性和游戏玩法都不相同那刚放完血的池子…潜藏着杀戮和伏击…那些会自己开关的门…那无法逃脱的地狱的火焰…那无法被解开的密码箱…那些不知道什么用处的录像带
indienova.com/groups/post/92545
发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏……种上几块玉米后,抬头望着天空,突然发现天上那个被我当做月亮的岩石星球看着很带感,心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊……(ps,其实我又搭了一下场景,没有第一次有感觉,第一次不小心被我弄崩溃了。。。)
indienova.com/u/root/blogread/26168
记录 本来都不打算继续这个了,可水群的时候看到了个垃圾桶王国带蹦床的图,还有个高低差平台的效果,感觉挺有趣……最近几天晚上试着用了用godot,看了些视频,感觉好方便,接下来可能名字就要换成godot学习日志了。……把之前的小人儿挪到了godot里,除了好方便,我不想再说什么了……(btw BG是the last night
indienova.com/u/dinosaur/blogread/4339
从他的口气里面感觉,最大的失望还是感觉现在国产游戏“氪金”的太多,这个确实也是现实。……其实没有什么内容
indienova.com/u/mnikn/blogread/27513
这样的画风不仅工作量少,而且感觉挺适合目前的剧情,可以说一举两得了。……下一步的计划是设计剧情中的角色人设了,大尺寸的角色头像我没怎么画过,感觉又要苦战一波了。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/mnikn/blogread/27890
不得不说感觉 iso 风格才是我最喜欢的像素风格,目前这一风格我还没有熟练掌握,不过感觉不难,而且表现力不错……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
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