小组帖子:[game vlog 2]-"Internet of Everything!"

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发起:Weykon 🎉想象一下,这里面不仅有你的电脑,还有你的手机都会在这个网络上出现,作为玩家,如果你能自由穿梭……,你想做什么呢?

禁忌试炼(Taboo Trial)

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禁忌试炼Q&AQ1、游戏战斗里面传送门分别代表什么?……Q2、游戏战斗里面掉落的道具有什么用处?……众多神话中的BOSS,将给你带来无以复的压迫感

表达、反馈与刺激

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因为这里面面临许多问题。每个人都可以去想出许许多多暂时性觉得很棒的idea。为什么说暂时性呢?……想要表达什么,怎么表达,有意义么?玩家接受这种表达么?信息传递到玩家这边是什么情况?……你不能让你的游戏世界出现逻辑冲突。举个例子:竞速游戏:你以一般速度在跑,AI使用了道具,追上你了

炬目游戏Torcheye Games:光影迷踪开发日志 #1:从状态到信号——交互系统重构

indienova.com/u/zym35/blogread/37686

具体改了什么事件驱动输入:轻量输入包装器触发事件。……InteractionContext即便在 Unity 里,保持 InteractionContext 只读也能让行为逻辑好推理……全触发器挺主观,后面远程射线要再走一遍。暂时够用就先顶着

爱情甜蛋糕(Sweet F. Cake)

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突然现身的神秘老人给了他一个信封,里面的东西能让主人公“重播”过去的事情,或许还能让他以后的人生如意许多

Sakura Knight 2

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而且,密林中还有数不胜数的怪物需要对付,更不用说还出现了一个神秘的女人,对艾丝特尔有着奇怪的敌意。……这个神秘女人的真实身份到底是什么

游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

indienova.com/u/utaplus/blogread/26736

什么设计能让她产生情感羁绊,那么同样的,你也应该能够设计出好的游戏。……“这个时候我就在想,最近好像附近的人蛮火的,因为那个时候微信附近的人刚出来,我就想在这个系统里面加一个附近的人……想要做好女性向游戏,先把自己掰弯,当然这个“弯”是要引号的,别慌。你有没有尝试着共情?

小组帖子:【素材】RPG制作大师授权素材推广计划

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发起:鑫晴 转载自RPG制作大师授权素材推广计划:该站点里面收录了许多授权素材http://rmproject.lofter.com……-----------------点击访问站点------------------0.这个网站是在做什么呢……1.授权素材是什么呢? 2.如何使用授权素材呢?

猜猜看:暴怒模拟器(Figure It Out: The Tantrum Simulator)

indienova.com/game/figure-it-out-the-tantrum-simulator

女人生气时,世界为之震动——窗户破碎,火山喷发,人们惊慌失措!……它是完美的破冰游戏——不仅让玩家娱乐,也能让旁观者捧腹大笑!

杉果娘:谁不喜欢“坏女人”呢,对吧?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30938

老头环白金之后我甚至一度看什么都无聊,只能感叹“老贼”做游戏的功力实在是厉害。……我想这时候,她究竟算不算“坏女人”已经没什么讨论的必要,她也不过是在艰难的人生里疯狂的乱世中被裹挟前进的少女罢了……我想这就是为什么大家都爱“坏女人”的原因吧。好啦,那今天就聊到这里

版本:Early Access


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