indienova.com/u/dlgame/blogread/20847
发现无用劳动做了非常多,现在能测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法,刚刚做到能互砍想法就变了……,现在打算把之前半年画的素材先整合进去再说,每天也就能加1个人进去,如果有特殊效果还要画更多素材,身上中三箭就要所有人都画中三箭……,中三标枪又有所有人三标枪,每个角色打别人的动画就几种,被人打的动画却要十几种
indienova.com/groups/post/99489
发起:PasserA 不好意思说,看到小组和日志蛮少人分享了,自己就见效的摸鱼说一下。……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 PasserA: @星云丿长歌
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喝两口这种致命的啤酒,游戏就结束了
indienova.com/steam/game/3843400
你将体验到:6–7小时的开放世界玩法 — 四周都是螃蟹、掠夺者、食人僵尸和发疯的机器人,手里拿着霰弹枪和一瓶啤酒……他有时候会帮忙,有时候就站着看
indienova.com/u/mioku/blogread/32843
把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来加逻辑也会省事不少……前段时间去贵阳出差了一段时间,开发内容就相对比较少,内容也很简陋还望谅解,呀~贵阳真是座美丽的城市,山峦和高楼并立的城市我作为一个江南人还真是头一回见……要是有志同道合的美术和策划就好啦~~如果你对开发项目有什么建议的话,欢迎与我交流哦!
indienova.com/u/mnikn/blogread/34174
如需吐槽请加 qq 群 222973448游戏特色那这个游戏区别于其他的 rpg 有什么不同,有什么能够吸引别人的点呢……我举个例子:地图上发现了一个宝箱,直接触发可能会给你两个选项:撬锁或者砸开,但是只需要按照选项选择这样就完了吗……好了,说了这么多还在等什么,下载地址可打开对应游戏页面查看,快快来当小白鼠吧!
indienova.com/u/gavin906/blogread/21022
一晃又4个月过去了,开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本加碰撞音乐等……一晃又4个月过去了,开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本加碰撞音乐等……明明两个小时就画完的图,为了做成像素效果又多费了一天的时间点像素化
indienova.com/steam/game/616740
在另外一片幻想的大地上, 火焰之国加涅特,生在绯红色天空下的人们从出生开始就肩负着不同的命运。……天生锦衣玉食身为公主的高傲女孩,与生慕自由却身为女仆的可爱女孩……两人带着淡淡情愫的故事将由命运一词引领…… 剧情简介在炎之国加涅特有一位银发红瞳的公主
版本:Early Access
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