几何冲刺(Geometry Rush)

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■良好的动画效果!■音乐!

键盘喵:僵尸策略游戏第4周开发日志-基础AI实现

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23186

新项目,僵尸策略游戏第4周的开发日志:AI部分初步实现。……傀儡和敌人之间的基础战斗AI,包括巡逻、寻敌、战斗等,使用行为树实现视频中角色模型和场景均为临时测试使用,并非最终效果

黑石(Blackstone)

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BLACKSTONE 是一款基于 RPG MAKER 制作的角色扮演游戏。……游戏内容 5 个主线任务9 个可加入团队的队友10 种不同的职业30 种敌人游戏系统 光照效果昼夜循环实时存档

007:黑日危机(James Bond 007: The World Is Not Enough)

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由同名电影改编而来的第一人称视觉游戏,游戏画面效果都比上作《007 黄金眼》有了质的飞跃,人物动作繁多

翻滚吧小田田(Breezeblox)

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《翻滚吧小田田》是一款令人难以自拔的解密游戏,以不离开平台来为条件,目标是到达最终的立方体。……那些特殊的立方体将在平台上引发不同的效果,来帮助你你的前进

扫雷工兵(The Sapper)

indienova.com/steam/game/734540

找出你可以通过计算地雷的位置来抵消整个雷区的效果。……根据这些信息,你必须决定下一个哪个单元格。小心,因为雷区不原谅错误!

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150

做一个飞船建造的太空射击游戏.有人觉得像Reassembly...……所以,就把这个功能禁用掉了.但是在之前的测试中,有人反馈说战斗规模不够宏大...不知道有没有人有什么的解决方案……怎样设计才能有比较好的效果..把舰队加上以后截了一张图:两个友军的小型舰队.其实我的个人感觉..

幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine The Legend of Runersia)

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要用哪个骑士和怪物编成部队?要向哪个据点进军?玩家可以自由制定战略。……通过单位的技能和属性、包围效果和地形效果、部队战术来获得胜利吧

Nova-2N7SZc:超规格新机登场,恶魔敢达中秋降临《敢达决战》!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35862

大家第一个想到的会是哪个机体?是精神体高达?   说到高达中的反派?大家第一个想到的会是哪个机体?……效果表现为:每使用1次光束乱射,额外提升格斗攻击/暴击属性。……恶魔敢达(最终形态)已经上线《敢达决战》,无论从美术还是技能效果来看,恶魔敢达(最终形态)对于恶魔高达的还原度都比较高

幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine: The Legend of Runersia)

indienova.com/game/brigandine-the-legend-of-runersia

要用哪个骑士和怪物编成部队?要向哪个据点进军?玩家可以自由制定战略。……通过单位的技能和属性、包围效果和地形效果、部队战术来获得胜利吧

版本:Early Access


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