精灵之息:2022 4.1-4.30

indienova.com/u/ccx01/blogread/30631

月底开始似乎大幅度减少录屏次数了- -发生什么事了……2022.4.10添加特效中之前觉得空洞的完成度怎么都不像是2-3个人能完成的现在忽然觉得高强度的制作……这我想起小时候学自行车的经历。……原来这么一个看起来简单又通用的功能,还需要开发者额外花这么多时间去搞……明明几乎就是可以所有游戏通用的,引擎不自带插件贵起来又让人觉得

游戏 VS 艺术 #1:玫瑰狗与陈陈陈

indienova.com/indie-game-news/meiguigou-vs-chenchenchen/

让人有特别奋发的状态,我觉得这是很神奇的一种状态,这个展开来说有很多。……我们在副本里面,比如我要打这个装备,这个装备只有一个,在真实生活中一千个里面就只有一个人能拿到这个装备……对我而言,游戏这件事情,它首先是非常思想实验的一个东西,因为你在里面完成互动,完成阅读,完成体验

集换式卡牌商店模拟器(Trading Card Shop Simulator)

indienova.com/game/trading-card-shop-simulator

整理空间 - 增加新功能,每个人都能找到他们想要的东西。……开设新的区域,顾客购买、交易或进行游戏。 寻找稀有的收藏,并在你的店铺中出售。……你的商店和卡牌收藏成为全球最佳!

执着学园(Shuuchaku Gakuen)

indienova.com/game/shuuchaku-gakuen

我不会你走” 我以前在哪里听过这些话 很久以前有人对我说过的话 在远离城市的深山里 有一所神秘的学院……那里唯一的衡量标准 就是一个是否具有病态的爱的特质

百妖试禅心(The Love's Ordeal)

indienova.com/game/the-loves-ordeal

你将以第一称视角,在这里邂逅专爱调戏你的神仙、把你钓翘嘴的小白花、自带反差感的保镖、迷人又危险的杀手……——帮忙可以,不过别乱翻她房间里的东西。 上仙“持,你身体吃得消吗?”……游戏特色: √ 沉浸式第一视角体验:真人实拍+第一视角互动,你身临其境地感受众女妖聚集的“妖妖乐”

远离这栋房子 超级版(Super Stay Out of the House)

indienova.com/game/super-stay-out-of-the-house

如果你听从了他们的警告,远离房子就好了 保持安静,别让看见。他能听到你,而且他正在听。……在探索过程中避开他的陷阱;他不会他的新房客这么快离开。……也许你会发现比你讨价还价的东西更多......

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

再加上,有一部分成为开发者前应该是先接触了好游戏,然后得知"游戏是一开发""首款作品"等类似的说法……HcAndersen: 简单,因为没做过 三页: 因为想做厉害的东西 yellow: 大小不说,一个把游戏制作完成……NOT to make an indie game - Patch Quest“独游开发者如何挖坑自己摔死

期缪:2022年6月12日 上次写日志还是上次

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/31095

我常常这样自我看待,每次学到新东西,都使我离做出心目中的东西这个目标更进一步,并且进的过程可以用这样一个指标来形容……《喜剧》这本书开篇的理论概述有点让人摸不着头脑,但是后面第一个理论详述就……怎么说,啰嗦得不行,其实不用举那么多例子的……之前突然发现我的文章被录入诺娃公众号的定期开发报告里了(还不止一次),可能只是因为缺稿子了吧((不过我会尝试着负责些的,也许有一天真的达到质量优秀的客观上适合被转载的存在

电梯迷航(Elevator Warp)

indienova.com/game/elevator-warp

谁知道你会到哪里。酒店,地牢,迷宫,火车?你必须从 1 楼到 6 楼,判断每一层是否有效。……包含马拉松模式,作为终极测试,你经过所有 24 个可能的楼层到达终点。 你应对电梯挑战吗?

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/u/remjack/blogread/11057

即使玩家后悔买游戏了,商家也觍着脸说“电子商品。概不退换”。……人们花了钱,却买到不喜欢的游戏目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)