小组帖子:GMGC北京2018演讲|腾讯社交广告游戏行业负责人张菡:新方向,新机遇

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很多平台有很多内容让用户沉浸其中,基于腾讯丰富流量资源,腾讯内容可以覆盖到用户生活方方面面。……在联盟这一块可以跟大家提一下,在这几年我们经历了非常巨大变化,我们去做了很多包括流量质量评分体系……在我们与一些优秀合作伙伴合作过程中,基于大数据能力,产生了非常有价值一些信息,也产生了非常好的效果

小组帖子:[制作分享]游戏中的对话框制作

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打字效果可以控制打字速度,并且可以在每个字出现时候产生各种效果(参考逆转裁判里经典用法)基于打字效果产生更多细节……)自动换行将pop框尺寸与文本框尺寸匹配(当然四周需要留一些空间)控制框体坐标(匹配对话框箭头位置……求助 potion: @MSTY#10 excel啊 peer: 專業!久不見行家好文!大推!

Monster Hunter Wilds - 追加饰物“浮浮回复药”(Monster Hunter Wilds - Pendant: Floating Potions)

indienova.com/steam/game/3619170

回复药的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。包含以下内容。……●追加饰物“浮浮回复” 回复药的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。……※追加饰物可分别于“个人帐篷”“造型菜单”内“设置猎人装备外观”中用以设定角色,或于“鹭鹰龙自定义设置

Ashen:一个起点

indienova.com/u/ashon/blogread/3172

当然是用Aimer镇楼啦有些感动可以化为行动动力,在没有接触游戏编程这课之前,我完全不知道原来学那些课程……(计算机图形学,数字图像处理,数字信号,计算机动画等)可以成为我编写游戏一大助力。……23333,不过既然已经规划开发进度了,那就要两边开始,现在正在画人设,然后把我策划中需要那些体积雾效果折腾出来

【游戏制作工具箱】事与愿违的心理奖励机制

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目标与奖励可以是鼓励玩家学习、尝试新特性,且还能延长玩家游戏时间的好方法——但在某些情况下,这一套机制的效果可能事与愿违……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波。……,且还能延长玩家游戏时间的好方法——但在某些情况下,这一套机制的效果可能事与愿违

死而符生(Runeborn)

indienova.com/steam/game/3073990

搭配各类遗物,用惊天动地大数字碾碎那些腐朽黑暗爪牙。……元素符文还可以附加光环和项链来强化,匹配连接后,链路上每个符文基础和额外效果会逐个触发。……探索 150 余种饰品,发掘它们协同效果和疯狂组合

东方钱股票店~Touhou MONEY STOCKS SHOPS~(Touhou MONEY STOCKS SHOPS)

indienova.com/steam/game/1336830

来到梦幻乐园,是一场前所未有的步步高热潮! 妹子们通过商铺、股票、用钞票等方式突击赚钱游戏!……3:当你驻足或路过放款机时,女生可以在每个区域股票。……6:我们创造了一个系统,即使在其他角色轮流上场时候,你也可以设置纸质护身符和查看你股份,这样你就可以快节奏地玩游戏了

Pixierr:《I Have No Mouth, and I Must Scream(无声狂啸)》原声增强

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第一种方法的效果更像电影配乐/交响乐,第二种方法的效果则更像一些老游戏中带有明显合成器效果的音乐。……MIDI settings,在SoundFont处选择第1步中下载好的音色库文件点击OK大功告成!……可以选择从这个ScummVM处进入游戏,也可以从默认gog/steam处进入游戏注:如果从ScummVM

乾乾乾乾:萌宠拆拆乐 | 角色推荐篇🌟

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34611

主动技能:主动技能“拉粑粑”,可以拖延主人在抓捕过程中时间,移速小弱势也完全无需担心!……,“越拆越快”型选手主动技能:技能“喵喵美声”能够在技能范围内让主人进入混乱状态,失去方向控制,把握施放时机……“边走边念”被动可以为触碰气泡队友提供速度加成,对主人产生减速和愤怒值积累debuff效果

谈谈用游戏讲故事

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现在有一个故事,除了文字、歌曲、电影之外,还可以通过游戏来展现。……分支不仅决定了故事走向,有时还有附加效果,比如《Infamous》中分支与道德系统绑定,玩家做每个决定都将直接影响道德评定……面对分支,所有人反应都是“另一条路通向哪里”。也许是隐藏剧情,当然也可能是“殊途同归”

版本:Early Access


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