小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……我们非常害怕与KOL的合作局限于收钱办事,商业游戏可以,独立游戏不行。……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……我们非常害怕与KOL的合作局限于收钱办事,商业游戏可以,独立游戏不行。……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……我们非常害怕与KOL的合作局限于收钱办事,商业游戏可以,独立游戏不行。……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

打打植物(Type Planting)

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你的拖拉机会接收你的打字能量,无论是点击还是码字每当积攒999输入能量,拖拉机都会给你带来礼物可能是小花或者小草,放在哪里可以

Steam夏促折扣推荐文大集合!

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但如果你现在看我们网站首页的话,已经有类似的版块出现了,想看的自然会去看,我再推荐一遍还有什么意义?……Steam 2017年夏季促销,有什么值得的游戏?……如果一款游戏平时75%off你都不买,那当它在夏促半价的时候,你会被节日气氛冲昏了头脑

小组帖子:享受创作的过程

indienova.com/groups/post/29052

它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……目标受众喜欢这个游戏?是否与众不用?能否盈利?技术是否具有可行性?设计怎么样?是否具有话题性?

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

indienova.com/steam/game/1164100

我们……能?“对不起……我不知道。”究竟哪部分是谎言,哪部分才是真实?…………沉默的真相要从哪里得知?……/剧本:Ebonbio【玩家QQ群】824909239另外我们有推出本游戏的实体音乐原声集,具体情况可以从游戏主页中了解

生活模拟器(Life Simulator)

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可以无车无车无对象成为咸鱼一条,也可以成为爱情的玩家……《生活模拟器》是一款轻松氛围模拟养成类游戏……游戏内需要不停的想办法赚钱,不然就可能交不起房租出局,如果你够欧的话,可以彩票一夜暴富,当然创业也是一种选择……梦想与坚持——买房买车是否成为了你的目标,你的坚持会有结果?QQ群::929816727

超级飞鸟(flappy bird ultra)

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的休闲游戏 在前进的过程中躲避攻击弹幕并攻击敌人 有着流畅的二维与三维的转换 操作鸟进行旅行吧我是学生党,请我的游戏谢谢……(滑稽狗头)flappy bird ultra是一个休闲的游戏,你可以操作鸟飞行,飞行过程中注意躲避攻击……,你可以在通关后的无尽模式中调整自己的极限

空转齿轮(Idling Gears)

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这个游戏是关于赚钱的,买东西可以赚更多的钱,这样你就可以买更贵的东西,让你赚更多的钱。……在齿轮上花钱,可以增加你生产的钱。……把钱花在升级上,这也会增加你的金钱产量飞升,你会达到一个进度非常非常慢的点,然后你可以飞升并解锁永久提升你的产量

版本:Early Access


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