可爱女友的获取方法(Sutekina kanojo no tsukurikata)

indienova.com/steam/game/1396150

★游戏简介★您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD……store.hikarifield.co.jp/shop/sutekano已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本……游戏剧情中拥有众多分歧点,这些分歧点会直接影响故事走向,稍有不慎就会导致女主角的病娇属性大暴走,并将导向8种不同结局,可以体验到的截然不同的故事收场

骨折好少女:个人用的在GMS2里面的攻击攻击系统

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3364

argument0);//红色部分就是可以修改的内容 除了instance_place 外还可以使用……collision系列 反正安装需要替换就是了 var x1 = argument0;var y1 =……//******************这两句是 击飞的范例 乐意可以考究一下 //Col.vx =

小组帖子:程序寻找系统策划合伙人

indienova.com/groups/post/102864

All,我是一名c++开发,我的目标是在较短的周期内(2-3个月)迭代一个超休闲/混合休闲的小游戏,在可以接收的留存……、roi的情况下,寻找发行商发行gp/applestore我使用unity开发,目前以我的水平和可以在市场上公开购买到的美术素材……,我可以制作2d像素类肉鸽/塔等像素战斗类游戏,其他类游戏不太了实现过程,我每周可以投入20小时的时间开发我希望寻找一名能够合作的有经验的策划

夏日模拟(Survive this summer)

indienova.com/g/Survive this summer

以夏天为特色的模拟生存游戏,在模拟手机的界面上进行各种行动,目标是坚持30天,并攒钱买到空调。……在购物App中可以购买改善生活状况的道具,以及游戏的最终目标:空调。……如果前期经济吃紧,也可以在鱼多多(二手)App中,贩卖已经拥有的道具

小组帖子:RPG_Basic(1):BASIC MOVEMENT AND COLLISIONS(基础移动和碰撞)

indienova.com/groups/post/1838

0,即Y方向没有力的影响,这样开启物理引擎影响的对象就会往下坠了。……-= 4;(上)phy_position_y += 4;(下)运行游戏即可看到效果。……HeartBeastGameMaker: Studio 中文教程--青铜的幻想GMS2官方中文教程系列--顺子yoyogames官-

译 | [GMS2] SEALS OF THE BYGONE 中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/indie-game-development/using-layers-to-randomize-levels/

在决定使用哪个子区块之后,我们循环并销毁其他所有子区块(在该区块内)。……我们可以动态的执行此操作,但这里没什么必要。……如果你想做一些更强大的东西,可以试试用 layer_x 和 layer_y 移动一些东西来扩展这个系统

小组帖子:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/groups/post/29992

在决定使用哪个子区块之后,我们循环并销毁其他所有子区块(在该区块内)。……我们可以动态的执行此操作,但这里没什么必要。……如果你想做一些更强大的东西,可以试试用layer_x和layer_y移动一些东西来扩展这个系统

highway★:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/u/root/blogread/12051

在决定使用哪个子区块之后,我们循环并销毁其他所有子区块(在该区块内)。……我们可以动态的执行此操作,但这里没什么必要。……如果你想做一些更强大的东西,可以试试用layer_x和layer_y移动一些东西来扩展这个系统

小组帖子:想找一个美工,负责帮助团队完成上线物料的准备,并优化游戏内的ui部分。

indienova.com/groups/post/102825

发起:鸽鸽 小工作室起步,要求不高,(三点要求,1、最好有在游戏公司实习经验,2、要求在广州可以线下见面……,目前依托y3编辑器,已经有了相对稳定的游戏体系,希望可以加入我们一起,成功将游戏做到平台上线,目前上线计划定在月底

小组帖子:想找一个有游戏运营经验的人,负责帮团队,制定运营计划,客户维护等

indienova.com/groups/post/102852

发起:鸽鸽 小工作室起步,要求不高,(三点要求,1、最好有在游戏公司实习经验,2、要求在广州可以线下见面……,目前依托y3编辑器,已经有了相对稳定的游戏体系,希望可以加入我们一起,成功将游戏做到平台上线,目前上线计划定在月底

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