indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921
我们可以无偿让渡自己的发明的使用权,例如我们做了一个游戏,我们无偿让渡这个游戏的使用权(例如游玩权)给我们的某个朋友……比如说我们种了一个苹果,我们可以把这个苹果的使用权,例如吃了这个苹果来获得生理上的满足,给某个人。……可是凭什么要求他人种的苹果,要给另外一个人?我们不能这么做
indienova.com/groups/post/98976
我们可以无偿让渡自己的发明的使用权,例如我们做了一个游戏,我们无偿让渡这个游戏的使用权(例如游玩权)给我们的某个朋友……比如说我们种了一个苹果,我们可以把这个苹果的使用权,例如吃了这个苹果来获得生理上的满足,给某个人。……可是凭什么要求他人种的苹果,要给另外一个人?我们不能这么做
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我们可以无偿让渡自己的发明的使用权,例如我们做了一个游戏,我们无偿让渡这个游戏的使用权(例如游玩权)给我们的某个朋友……比如说我们种了一个苹果,我们可以把这个苹果的使用权,例如吃了这个苹果来获得生理上的满足,给某个人。……可是凭什么要求他人种的苹果,要给另外一个人?我们不能这么做
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突然一阵眩晕袭击了迪圣极元,他不受控制地将一块西瓜捧起,狼吞虎咽的吃了起来…。。。。。。。。。。。。……难道是我吃了有问题的西瓜之后晕倒了被这里还在生活的人照顾了吗?迪圣极元想到。……“你也看到了,外面的气候怎么可能让一个人抵达这么远的山峰上?”“正好,让你们见识下职业游人的本领。”
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
他们都有很强的能力,或者让人产生兴趣。2、两个人只要在一块儿,我们就期待着他们的互动,或者说吵架。……但人家的情节是严丝合缝的,一环扣一环的,甚至让人觉得过于精巧了。……它的作用是让你找到最主要的那根线,然后将你的那些精彩的灵感片段,编织进去
indienova.com/steam/game/1626600
开发:吃了就睡工作室, 桃之夭夭 。古老的大地动荡不安,而这一切的根源竟是因为妖气弥散的高塔。……而你,便是其中,最具潜力的一位。古老的大地动荡不安,而这一切的根源竟是因为妖气弥散的高塔。……这是吃了就睡工作室的第7款作品,也是桃之夭夭主导开发的第2款作品
indienova.com/u/gadqq/blogread/11736
每一个情感的含义不同,这也让人变得有趣起来。……友好的语言情绪可以让人感觉更为亲近,那么在语言情绪上游戏内应该如何去做?……请记住信息的简洁是必然的,但过分的简洁就好让人错意
indienova.com/steam/game/2475010
《披萨侠盗》是一款混乱无比的第三人称合作射击游戏,爆笑的赏金任务与惊慌失措的烹饪任务将正面冲突。……🔥 极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快的战斗考验你的反应速度与临场思维──你必须像打了药的特技演员一样翻滚射击冲刺……(脸部与身体不支援塑形)🤝 1–4人合作(混乱中的快乐)你可以独自出击,也可以揪人组成2至4人小队
indienova.com/game/watch-dogs-2-gold-edition
扮演马可仕.哈洛威这名生活在科技革命诞生地旧金山湾区、聪明绝顶的年轻骇客,他将与恶名昭彰的骇客组织 DedSec……携手合作,找出 ctOS 2.0 背后隐藏的危险。……2》游戏主程式+ 黄道杀人魔+ 庞克组合包+ 街头艺术组合包+ Season Pass 资格+ 迷幻药组合包
版本:Early Access
总页数:50
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