小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/u/purestudio/blogread/7775

在这个过程中我也了解到了一些发行所需要的东西以及自己对于它一些看法。……在这个过程中我也了解到了一些发行所需要的东西以及自己对于它一些看法。……而我在设计游戏就是故意不考虑这个东西,因为我玩游戏就不喜欢这种设定

蒐藏馆工作室:【独立游戏】【中式梦核】《杀青》开发日志1--你回到了这里,却回不到过去

indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/35371

讲述一个好故事团队,梦核最打动我们一点是,它质感和魅力恰恰是建立在对过去熟悉东西的魔改上,有一层梦滤镜……这种完美的二像性集合体,是非常好游戏载体,所以我们整体团队在协商之后,确定了要制作能配合好这个特性游戏……这里是猫叔,一个努力制作好故事创作者

highway★:学习日志★018

indienova.com/u/root/blogread/26959

看着他们精心设计制作的游戏一个个上架,我从心里为他们高兴。……本子里、文档里、工程文件里有些东西现在像是有生命力一样,经常在召唤我,莫名其妙带给我一些额外责任感……,从我想设计一个东西,慢慢变成了这个东西它想通过我走出来

The Fox's Dream

indienova.com/steam/game/3154510

寻找散布在关卡各处线索,找出其中规律,与可爱狐狸一起成为英雄我们很多人都梦想成为英雄,不是吗?……我们主角,一只小狐狸,也梦想着做一些不寻常、不可思议、令人惊叹……英雄事……所以有一天,她在海滩上完全昏迷着醒来……至少,所有关于英雄陈词滥调故事都是从那里开始,所以她处境怎么会更糟呢,你同意吗?

【译介】《塞尔达传说:不可思议的帽子》2004 年开发者访谈

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一是要做前人没做过的东西,二是做些能带出喀普康风格的东西。……此外,制作一部《塞尔达传说》作品时,你始终需要有某种麦高芬——整个游戏世界和游戏玩法,都要围绕这个东西或这个概念来构建……我希望找到一种方式,制作一款正统《塞尔达传说》游戏同时,能够始终保持这一独特图景完整性

猫在家里(Cat At Home)

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猫咪大橘从昏迷中醒来,发现自己正和能说话动物相处一室。……这栋别墅中动物们有着超越普通动物智慧且性格各异。……在家主"老大"不辞而别后,大橘与结识新伙伴一起解决家中难题,恢复家中生活设施运营,然后开始寻找"

霍基 2(Hoggy 2)

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黏菌是粘……所以每当你跳时候,你都要想办法抓住天花板!……每个级别是完全独特手工制作。许多包含替代解决方案解开秘密!……在世界各地和月球上,你将面临 BOSS 战斗,与你以前玩过任何东西都不一样体验!

疯狂:圣罗德小镇(Lunacy: Saint Rhodes)

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探索你黑暗家族历史,体验翻肠搅肚般恐惧。有东西正看着你;你永不孤单,也永不安全。……调查你祖屋和圣罗德村背后历史,同时与在那里作祟的东西对抗,以求得生存。……主要特色体验令人极度不安闹鬼村庄以圣罗德制作精美的环境呈现真正恐怖气氛拥有黑暗过去家族背后可怖故事用不同方法对付各种可怕敌人揭开两个不同结局

T 先生生存(Mr.T Survival)

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没有其他选择,他必须在他周围寻找任何有用的东西,以帮助他在潜伏在周围危险中生存下来,并最终找到回家路……游戏玩法:游戏属于探索世界生存类型。你将从零开始,在野外丛林中制作、狩猎、耕种和为生存而战。……可爱 3D 赤壁卡通风格图形风格

回忆(Recollection)

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在多样化游戏体验中使用你目光和注意力:连接星星,观察草生长,与鸟儿一起飞翔,并记住每天围绕我们更多奇迹……特点 - 在手工制作的独特体验中发现许多奇妙的东西- 休闲、易懂游戏玩法- 两种游戏模式:自然(轻松和健康……- 大气剪影艺术风格- 情感化神奇配乐- 游戏时间短,约为 1-2 小时- 可使用鼠标和键盘、控制器或只使用鼠标进行游戏

版本:Early Access


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