赛博失物招领处:GUI 和叙事和社畜打工记

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-cyberpunk-lost-and-found-centre-2/

那么实际上你能做业务实操的时机在一天当中是相当有限的,大部分时间都用在看客户心情和与领导开会上面,可能只有下班之前少数时间或者领导你的时候才能进行

十三孤城录(13 Isolated City)

indienova.com/g/wuxia-grinding-world

人们可于冥冥中感受到自身内力甚至意识的根源并非来自于肉体,相信是魂魄动了一切,却没有取得过进一步的发现

精灵之息:2022.06

indienova.com/u/ccx01/blogread/31049

而所谓习惯就是,没有人来“快轮到你了”

Furikake Spacey

indienova.com/game/furikake-spacey--2

アレンジ版を含めた作中の30曲以上のBGM、オープニングテーマ、エンディングテーマは、おしるこレコーズ主のたろおみが

ふりかけ☆スペイシー

indienova.com/steam/game/1764700

アレンジ版を含めた作中の30曲以上のBGM、オープニングテーマ、エンディングテーマは、おしるこレコーズ主のたろおみが

诺娃独立游戏通讯 2025-#5

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2025-5/

程序需求:2d 为主,会 Unity 最好(因为主会的是 unity,到时可以一起协助开发),非初学者

方程 游戏列表:方程玩过的Switch游戏

indienova.com/gamedb/list/104/p/1

Nirvana Initiative) 异度神剑 3(Xenoblade Chronicles 3)婚催生正能量

Furikake Spacey

indienova.com/game/furikake-spacey--1

アレンジ版を含めた作中の30曲以上のBGM、オープニングテーマ、エンディングテーマは、おしるこレコーズ主のたろおみが

Indie Focus #79:厚积薄发

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-79/

正是由于这种单一重复的处理流程,让整个游戏变得索然无味

Esther的游戏手札:#86~90

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-86-to-90/

不退回去改变核心玩法的,就成为了当今大量食之无味、弃之可惜,卖相不错却不耐玩的游戏。2.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)