indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/28564
Steam的社区貌似要翻墙,WeGame没这个问题,不少玩家觉得评测不过瘾还在我们社区下面留言,鼓励和催上架的人居多
indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895
于是在我夺命连环催之下,第一个场景终于有个我啦
indienova.com/u/mHET7kRA0068l6Ww/blogread/35728
女巫拥有一瓶解药和一瓶毒药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒可以毒杀一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶药
indienova.com/u/oncle/blogread/3449
各位有机会出去玩,随手买一瓶搁那几年,也算是陈酒了!酒是陈年的香!
indienova.com/u/sunjoyadmin/blogread/28489
各类资源告罄,人们甚至可以为了一片面包,一瓶水而展开厮杀
indienova.com/u/mingcang/blogread/28621
魔药魔药为一次性消耗品,通过原材料合成,每次探索可以选择一瓶使用,效果持续到探索结束
indienova.com/u/yesen/blogread/2603
猜猜看一款独立游戏从制作到上架需要多少钱?几千?几万?十几万?几十万?……一款独立游戏从制作到上架需要多少钱?我的一位朋友告诉我,他花了三十万。……我很惊讶,一脸不可思议地对他们说,“嘿,老兄,你知道我花了多少钱吗?
版本:Early Access
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