indienova.com/u/news/blogread/4271
如果这种级别的游戏都因为平台的盗版损失 95% 的收入(如 1 代那样),那就真的没救了
indienova.com/u/leetgame/blogread/31003
挑选了一些2022年5月份的优秀Unity 2D项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么
indienova.com/groups/post/101229
ludum-dare/50/cooperate-with-your-shadow Foursay: 这个机制真的挺有意思的
indienova.com/groups/post/101793
真的非常想进入游戏行业qq2770793535 空形体: 来上海做执行策划么 diaodeng: 暂时还没成立工作室
indienova.com/u/teapoly/blogread/35193
其实也不是不小心,右边那本是之前预定了,后面发现有现货还是买了现货,于是就有两本了左边那本是真的不小心实践证明买了两本同样的书一样是光买不看
indienova.com/game/peppered-an-existential-platformer
还是说它们真的重要?来玩玩就知道了
indienova.com/game/a-flappy-bird-in-real-life
真实生活中的飞鸟是一种逼真的模拟游戏,它必须在不撞击管道的情况下飞行。尽量做到尽可能
indienova.com/steam/game/739190
你发现自己处于一个逼真的宏观世界中,在那里你立即破坏了主角 Ant 的理想生活,并毁掉了他所有实现梦想的计划……AntVentor 是 AntTrilogy 系列的第一个简短章节,关于一只蚂蚁,以及它在逼真的宏观世界中不寻常的冒险……投身于独特而惊人的照片般逼真的宏观世界?无耻地闯进主角的生活?
indienova.com/u/1000water/blogread/5152
新一年新气象,然而进度方面真的只能哈哈哈 又是忙碌的一个月不过好在,春节不太远了城市设计工作已经完全搞完接下来就是一点一点地建模搭出来拼好真真的体力活感觉坐在我身后的胖儿又瘦了一点至于动作这边不得不说速度比预想当中要快一点飞跃啄击……手柄玩自己的游戏感觉还是挺舒服的顺便值得一提的是在工作之余,珍贵的礼拜天休息时间工作室四人组吃到了三把鸡真的是大吉大利
indienova.com/groups/post/100238
感觉上还是很方便的,就是国内确实资料比较少,基本问题都是去 godot 论坛寻找办法的(有一说一,godot的论坛是真的很活跃……GitHub 也有不少人在说的样子 C3ll256: @阿客#3 第一感觉是编码非常简单,快速实现原型真的是很方便……但是整个引擎还是很完整的,如果真的要弄懂依然有很高的学习成本,如果在熟悉其他更加主流一些的引擎的情况下学习使用我觉得是更好
版本:Early Access
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