Pipi 是你(Pipi Is You)

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此游戏旨在探索这种改变规则的机制在平台跳跃的环境下会产生怎么样的有趣的现象,同时通过多段跳的操作和发射子弹推箱子来到达目标以获得胜利

忍者少女与都市妖团:追捕无头骑士(Ninja Girl and the Mysterious Army of Urban Legend Monsters! ~Hunt of the Headless Horseman~)

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战斗会怎么样呢? 击败无头骑士之后,他们俩带着神秘的女孩莉莉,继续他们的生活

Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日志5

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这种情感有可能被玩家误解为好玩的感觉,还可以设计一些突破原来玩法的规则,可以让玩家突破限制的时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个好的创意变成一个好玩的玩法

节奏战士(Beat Slayer)

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米娅:这把节奏粉碎机怎么样? 节奏战士是一款独特的 roguelite 音乐动作游戏

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样

蝴蝶冒险 2(Butterfly 2)

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在有两个红色魔鬼守护着一颗红宝石的远方,如果你可以触摸到宝石就可以变成美丽的蝴蝶,很多毛毛虫前去寻找最后都没有了消息,没人知道结果是怎么样

最后的门-收藏版(The Last Door: Collector's Edition)

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怎么样?您有胆量推开这 最后的门 吗?

全面战争传奇:不列颠尼亚王座 - 鲜血、汗水与长矛(Total War Saga: THRONES OF BRITANNIA - Blood, Sweat and Spears)

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Blood, Sweat and Spears包含:超暴力的死斗战役地图上的血腥战斗动画战场上的鲜血四溅效果腹部受伤后的开膛破肚效果当部队在战斗中受到伤害时……,其兵牌会沾满血腥鲜血四溅的事件剪辑此拓展包的所有效果都可以在图形选项菜单中开启或禁用。……这个DLC的效果与Total War: ATTILA的Blood & Burning包类似,一些效果直接源自此

Onyx:一些开发中的效果动图

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因为太忙所以鸽了好久动态 哈喽呀,这段时间一直在全力整demo,就没怎么传新的日志和视频总之先放一些开发中的效果动图……:一个用于快速移动进入车厢场景的效果角色的快速移动都会借助“车厢”,那里也是玩家能够安心休息与进行信息分析的……"庇护所"车厢场景的移动效果,目前还是白模,没有替换资源窗户材质利用了DepthFade,隐去窗外部件的细节

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

indienova.com/u/onyx/blogread/33851

打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行的阶段……,也算是有时间发发视频,写写文章了之后打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列,大致分为……总之奉上目前的片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过的车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行的功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送

版本:Early Access


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